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  1. /* eslint-disable */
  2. ;(function(root, factory) {
  3. if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD
  4. define([], factory);
  5. } else if (typeof exports === 'object') { // Node.js
  6. module.exports = factory();
  7. } else { // Browser
  8. var messages = factory();
  9. for (var key in messages) {
  10. root.Blockly.Msg[key] = messages[key];
  11. }
  12. }
  13. }(this, function() {
  14. // This file was automatically generated. Do not modify.
  15. 'use strict';
  16. var Blockly = Blockly || { Msg: Object.create(null) };
  17. Blockly.Msg["ADD_COMMENT"] = "주석 추가";
  18. Blockly.Msg["CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE"] = "'%2' 함수 정의의 일부이기 때문에 '%1' 변수를 삭제할 수 없습니다";
  19. Blockly.Msg["CHANGE_VALUE_TITLE"] = "값 바꾸기:";
  20. Blockly.Msg["CLEAN_UP"] = "블록 정리";
  21. Blockly.Msg["COLLAPSED_WARNINGS_WARNING"] = "접힌 블록이 경고를 포함하고 있습니다.";
  22. Blockly.Msg["COLLAPSE_ALL"] = "블록 축소";
  23. Blockly.Msg["COLLAPSE_BLOCK"] = "블록 축소";
  24. Blockly.Msg["COLOUR_BLEND_COLOUR1"] = "색 1";
  25. Blockly.Msg["COLOUR_BLEND_COLOUR2"] = "색 2";
  26. Blockly.Msg["COLOUR_BLEND_HELPURL"] = "https://meyerweb.com/eric/tools/color-blend/#:::rgbp"; // untranslated
  27. Blockly.Msg["COLOUR_BLEND_RATIO"] = "비율";
  28. Blockly.Msg["COLOUR_BLEND_TITLE"] = "혼합";
  29. Blockly.Msg["COLOUR_BLEND_TOOLTIP"] = "두 색을 주어진 비율로 혼합 (0.0 - 1.0)";
  30. Blockly.Msg["COLOUR_PICKER_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/색";
  31. Blockly.Msg["COLOUR_PICKER_TOOLTIP"] = "팔레트에서 색을 고릅니다";
  32. Blockly.Msg["COLOUR_RANDOM_HELPURL"] = "http://randomcolour.com"; // untranslated
  33. Blockly.Msg["COLOUR_RANDOM_TITLE"] = "무작위 색상";
  34. Blockly.Msg["COLOUR_RANDOM_TOOLTIP"] = "무작위로 색을 고릅니다.";
  35. Blockly.Msg["COLOUR_RGB_BLUE"] = "파랑";
  36. Blockly.Msg["COLOUR_RGB_GREEN"] = "초록";
  37. Blockly.Msg["COLOUR_RGB_HELPURL"] = "https://www.december.com/html/spec/colorpercompact.html"; // untranslated
  38. Blockly.Msg["COLOUR_RGB_RED"] = "빨강";
  39. Blockly.Msg["COLOUR_RGB_TITLE"] = "색";
  40. Blockly.Msg["COLOUR_RGB_TOOLTIP"] = "빨강,파랑,초록의 값을 이용하여 색을 만드십시오. 모든 값은 0과 100 사이에 있어야 합니다.";
  41. Blockly.Msg["CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A0%9C%EC%96%B4_%ED%9D%90%EB%A6%84";
  42. Blockly.Msg["CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_OPERATOR_BREAK"] = "반복 중단";
  43. Blockly.Msg["CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_OPERATOR_CONTINUE"] = "다음 반복";
  44. Blockly.Msg["CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_TOOLTIP_BREAK"] = "현재 반복 실행 블럭을 빠져나갑니다.";
  45. Blockly.Msg["CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_TOOLTIP_CONTINUE"] = "나머지 반복 부분을 더 이상 실행하지 않고, 다음 반복을 수행합니다.";
  46. Blockly.Msg["CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_WARNING"] = "경고 : 이 블록은 반복 실행 블럭 안에서만 사용됩니다.";
  47. Blockly.Msg["CONTROLS_FOREACH_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/For_%EB%A3%A8%ED%94%84#.EC.9E.84.EC.9D.98.EC.9D.98_.EC.A7.91.ED.95.A9";
  48. Blockly.Msg["CONTROLS_FOREACH_TITLE"] = "각 항목에 대해 %1 목록으로 %2";
  49. Blockly.Msg["CONTROLS_FOREACH_TOOLTIP"] = "리스트 안에 들어있는 각 아이템들을, 순서대로 변수 '%1' 에 한 번씩 저장시키고, 그 때 마다 명령을 실행합니다.";
  50. Blockly.Msg["CONTROLS_FOR_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/For_%EB%A3%A8%ED%94%84";
  51. Blockly.Msg["CONTROLS_FOR_TITLE"] = "으로 계산 %1 %2에서 %4을 이용하여 %3로";
  52. Blockly.Msg["CONTROLS_FOR_TOOLTIP"] = "변수 \"%1\"은 지정된 간격으로 시작 수에서 끝 수까지를 세어 지정된 블록을 수행해야 합니다.";
  53. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_ELSEIF_TOOLTIP"] = "\"만약\" 블럭에 조건 검사를 추가합니다.";
  54. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_ELSE_TOOLTIP"] = "\"만약\" 블럭의 마지막에, 모든 검사 결과가 거짓인 경우 실행할 부분을 추가합니다.";
  55. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A1%B0%EA%B1%B4%EB%AC%B8";
  56. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_IF_TOOLTIP"] = "섹션을 추가, 제거하거나 순서를 변경하여 이 if 블럭을 재구성합니다.";
  57. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_MSG_ELSE"] = "아니라면";
  58. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_MSG_ELSEIF"] = "다른 경우";
  59. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_MSG_IF"] = "만약";
  60. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_TOOLTIP_1"] = "조건식의 계산 결과가 참이면, 명령을 실행합니다.";
  61. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_TOOLTIP_2"] = "조건식의 계산 결과가 참이면, 첫 번째 블럭의 명령을 실행하고, 그렇지 않으면 두 번째 블럭의 명령을 실행합니다.";
  62. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_TOOLTIP_3"] = "첫 번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 첫 번째 블럭의 명령을 실행하고, 두 번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 두 번째 블럭의 명령을 실행합니다.";
  63. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_TOOLTIP_4"] = "첫 번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 첫 번째 블럭의 명령을 실행하고, 두 번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 두 번째 블럭의 명령을 실행하고, ... , 어떤 조건식의 계산 결과도 참이 아니면, 마지막 블럭의 명령을 실행합니다.";
  64. Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/For_루프";
  65. Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO"] = "하기";
  66. Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_TITLE"] = "%1회 반복";
  67. Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_TOOLTIP"] = "여러 번 반복해 명령들을 실행합니다.";
  68. Blockly.Msg["CONTROLS_WHILEUNTIL_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/While_%EB%A3%A8%ED%94%84";
  69. Blockly.Msg["CONTROLS_WHILEUNTIL_OPERATOR_UNTIL"] = "다음까지 반복";
  70. Blockly.Msg["CONTROLS_WHILEUNTIL_OPERATOR_WHILE"] = "동안 반복";
  71. Blockly.Msg["CONTROLS_WHILEUNTIL_TOOLTIP_UNTIL"] = "값이 거짓일 때, 몇 가지 선언을 합니다.";
  72. Blockly.Msg["CONTROLS_WHILEUNTIL_TOOLTIP_WHILE"] = "값이 참일 때, 몇 가지 선언을 합니다.";
  73. Blockly.Msg["DELETE_ALL_BLOCKS"] = "모든 블록 %1개를 삭제하겠습니까?";
  74. Blockly.Msg["DELETE_BLOCK"] = "블록 삭제";
  75. Blockly.Msg["DELETE_VARIABLE"] = "'%1' 변수를 삭제합니다";
  76. Blockly.Msg["DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION"] = "'%2' 변수에서 %1을(를) 삭제하시겠습니까?";
  77. Blockly.Msg["DELETE_X_BLOCKS"] = "블록 %1개 삭제";
  78. Blockly.Msg["DIALOG_CANCEL"] = "취소";
  79. Blockly.Msg["DIALOG_OK"] = "확인";
  80. Blockly.Msg["DISABLE_BLOCK"] = "블록 비활성화";
  81. Blockly.Msg["DUPLICATE_BLOCK"] = "복제";
  82. Blockly.Msg["DUPLICATE_COMMENT"] = "주석 복제하기";
  83. Blockly.Msg["ENABLE_BLOCK"] = "블록 활성화";
  84. Blockly.Msg["EXPAND_ALL"] = "블록 확장";
  85. Blockly.Msg["EXPAND_BLOCK"] = "블록 확장";
  86. Blockly.Msg["EXTERNAL_INPUTS"] = "외부 입력";
  87. Blockly.Msg["HELP"] = "도움말";
  88. Blockly.Msg["INLINE_INPUTS"] = "내부 입력";
  89. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_EMPTY_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#create-empty-list"; // untranslated
  90. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_EMPTY_TITLE"] = "빈 리스트 생성";
  91. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_EMPTY_TOOLTIP"] = "데이터 레코드가 없는, 길이가 0인 목록을 반환합니다.";
  92. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_WITH_CONTAINER_TITLE_ADD"] = "리스트";
  93. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_WITH_CONTAINER_TOOLTIP"] = "섹션을 추가, 제거하거나 순서를 변경하여 이 리스트 블럭을 재구성합니다.";
  94. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_WITH_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#create-list-with"; // untranslated
  95. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_WITH_INPUT_WITH"] = "리스트 만들기";
  96. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_WITH_ITEM_TOOLTIP"] = "아이템을 리스트에 추가합니다.";
  97. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_WITH_TOOLTIP"] = "원하는 수의 항목들로 목록을 생성합니다.";
  98. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_FIRST"] = "첫 번째";
  99. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_FROM_END"] = "마지막 번째 위치부터, # 번째";
  100. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_FROM_START"] = "#";
  101. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_GET"] = "가져오기";
  102. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_GET_REMOVE"] = "잘라 내기";
  103. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_LAST"] = "마지막";
  104. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_RANDOM"] = "임의로";
  105. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_REMOVE"] = "삭제";
  106. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TAIL"] = ""; // untranslated
  107. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_FIRST"] = "첫 번째 아이템을 찾아 돌려줍니다.";
  108. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_FROM"] = "목록에서 특정 위치의 항목을 반환합니다.";
  109. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_LAST"] = "마지막 아이템을 찾아 돌려줍니다.";
  110. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_RANDOM"] = "리스트의 아이템들 중, 랜덤으로 선택해 돌려줍니다.";
  111. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_FIRST"] = "첫 번째 아이템을 찾아내 돌려주고, 그 아이템을 리스트에서 삭제합니다.";
  112. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_FROM"] = "목록의 특정 위치에 있는 항목을 제거하고 반환합니다.";
  113. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_LAST"] = "마지막 아이템을 찾아내 돌려주고, 그 아이템을 리스트에서 삭제합니다.";
  114. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_RANDOM"] = "목록에서 임의 위치의 아이템을 찾아내 삭제하고 돌려줍니다.";
  115. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_FIRST"] = "리스트에서 첫 번째 아이템을 삭제합니다.";
  116. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_FROM"] = "목록에서 특정 위치의 항목을 삭제합니다.";
  117. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_LAST"] = "리스트에서 마지막 아이템을 찾아 삭제합니다.";
  118. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_RANDOM"] = "리스트에서 랜덤하게 아이템을 삭제합니다.";
  119. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_END_FROM_END"] = "끝에서부터 # 번째로";
  120. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_END_FROM_START"] = "앞에서부터 # 번째로";
  121. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_END_LAST"] = "마지막으로";
  122. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#getting-a-sublist"; // untranslated
  123. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_START_FIRST"] = "첫 번째 위치부터, 서브 리스트 추출";
  124. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_START_FROM_END"] = "마지막부터 # 번째 위치부터, 서브 리스트 추출";
  125. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_START_FROM_START"] = "처음 # 번째 위치부터, 서브 리스트 추출";
  126. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_TAIL"] = ""; // untranslated
  127. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_TOOLTIP"] = "목록의 특정 부분에 대한 복사본을 만듭니다.";
  128. Blockly.Msg["LISTS_INDEX_FROM_END_TOOLTIP"] = "%1은(는) 마지막 항목입니다.";
  129. Blockly.Msg["LISTS_INDEX_FROM_START_TOOLTIP"] = "%1은 첫 번째 항목입니다.";
  130. Blockly.Msg["LISTS_INDEX_OF_FIRST"] = "처음으로 나타난 위치";
  131. Blockly.Msg["LISTS_INDEX_OF_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#getting-items-from-a-list"; // untranslated
  132. Blockly.Msg["LISTS_INDEX_OF_LAST"] = "마지막으로 나타난 위치";
  133. Blockly.Msg["LISTS_INDEX_OF_TOOLTIP"] = "목록에서 항목이 처음 또는 마지막으로 발생한 색인 위치를 반환합니다. 항목이 없으면 %1을 반환합니다.";
  134. Blockly.Msg["LISTS_INLIST"] = "리스트";
  135. Blockly.Msg["LISTS_ISEMPTY_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#is-empty"; // untranslated
  136. Blockly.Msg["LISTS_ISEMPTY_TITLE"] = "%1이 비어 있습니다";
  137. Blockly.Msg["LISTS_ISEMPTY_TOOLTIP"] = "목록이 비었을 때 참을 반환합니다.";
  138. Blockly.Msg["LISTS_LENGTH_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#length-of"; // untranslated
  139. Blockly.Msg["LISTS_LENGTH_TITLE"] = "%1의 길이";
  140. Blockly.Msg["LISTS_LENGTH_TOOLTIP"] = "목록의 길이를 반환합니다.";
  141. Blockly.Msg["LISTS_REPEAT_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#create-list-with"; // untranslated
  142. Blockly.Msg["LISTS_REPEAT_TITLE"] = "%1을 %2번 넣어, 리스트 생성";
  143. Blockly.Msg["LISTS_REPEAT_TOOLTIP"] = "지정된 값을, 지정된 개수 만큼 넣어, 목록을 생성합니다.";
  144. Blockly.Msg["LISTS_REVERSE_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#reversing-a-list"; // untranslated
  145. Blockly.Msg["LISTS_REVERSE_MESSAGE0"] = "%1 뒤집기";
  146. Blockly.Msg["LISTS_REVERSE_TOOLTIP"] = "리스트의 복사본을 뒤집습니다.";
  147. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#in-list--set"; // untranslated
  148. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_INPUT_TO"] = "에";
  149. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_INSERT"] = "에서 원하는 위치에 삽입";
  150. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_SET"] = "에서 설정";
  151. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_FIRST"] = "항목을 목록의 처음 위치에 삽입합니다.";
  152. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_FROM"] = "목록의 특정 위치에 항목을 삽입합니다.";
  153. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_LAST"] = "리스트의 마지막에 아이템을 추가합니다.";
  154. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_RANDOM"] = "목록에서 임의 위치에 아이템을 삽입합니다.";
  155. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_FIRST"] = "첫 번째 위치의 아이템으로 설정합니다.";
  156. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_FROM"] = "목록의 특정 위치에 있는 항목으로 설정합니다.";
  157. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_LAST"] = "마지막 아이템으로 설정합니다.";
  158. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_RANDOM"] = "목록에서 임의 위치의 아이템을 설정합니다.";
  159. Blockly.Msg["LISTS_SORT_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#sorting-a-list"; // untranslated
  160. Blockly.Msg["LISTS_SORT_ORDER_ASCENDING"] = "오름차순";
  161. Blockly.Msg["LISTS_SORT_ORDER_DESCENDING"] = "내림차순";
  162. Blockly.Msg["LISTS_SORT_TITLE"] = "정렬 %1 %2 %3";
  163. Blockly.Msg["LISTS_SORT_TOOLTIP"] = "목록의 사본을 정렬합니다.";
  164. Blockly.Msg["LISTS_SORT_TYPE_IGNORECASE"] = "알파벳순 (대소문자 구분 안 함)";
  165. Blockly.Msg["LISTS_SORT_TYPE_NUMERIC"] = "숫자순";
  166. Blockly.Msg["LISTS_SORT_TYPE_TEXT"] = "알파벳순";
  167. Blockly.Msg["LISTS_SPLIT_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#splitting-strings-and-joining-lists"; // untranslated
  168. Blockly.Msg["LISTS_SPLIT_LIST_FROM_TEXT"] = "텍스트에서 목록 만들기";
  169. Blockly.Msg["LISTS_SPLIT_TEXT_FROM_LIST"] = "목록에서 텍스트 만들기";
  170. Blockly.Msg["LISTS_SPLIT_TOOLTIP_JOIN"] = "구분 기호로 구분하여 텍스트 목록을 하나의 텍스트에 병합합니다.";
  171. Blockly.Msg["LISTS_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT"] = "각 속보, 텍스트의 목록들에서 텍스트를 분할합니다.";
  172. Blockly.Msg["LISTS_SPLIT_WITH_DELIMITER"] = "분리와";
  173. Blockly.Msg["LOGIC_BOOLEAN_FALSE"] = "거짓";
  174. Blockly.Msg["LOGIC_BOOLEAN_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A7%84%EB%A6%BF%EA%B0%92";
  175. Blockly.Msg["LOGIC_BOOLEAN_TOOLTIP"] = "참 혹은 거짓 모두 반환합니다.";
  176. Blockly.Msg["LOGIC_BOOLEAN_TRUE"] = "참";
  177. Blockly.Msg["LOGIC_COMPARE_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/부등식";
  178. Blockly.Msg["LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_EQ"] = "두 값이 같으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  179. Blockly.Msg["LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_GT"] = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 크면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  180. Blockly.Msg["LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_GTE"] = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 크거나 같으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  181. Blockly.Msg["LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_LT"] = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 작으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  182. Blockly.Msg["LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_LTE"] = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 작거나 같으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  183. Blockly.Msg["LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_NEQ"] = "두 값이 서로 다르면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  184. Blockly.Msg["LOGIC_NEGATE_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B6%80%EC%A0%95";
  185. Blockly.Msg["LOGIC_NEGATE_TITLE"] = "%1가 아닙니다";
  186. Blockly.Msg["LOGIC_NEGATE_TOOLTIP"] = "입력값이 거짓이라면 참을 반환합니다. 참이라면 거짓을 반환합니다.";
  187. Blockly.Msg["LOGIC_NULL"] = "빈 값";
  188. Blockly.Msg["LOGIC_NULL_HELPURL"] = "https://en.wikipedia.org/wiki/Nullable_type"; // untranslated
  189. Blockly.Msg["LOGIC_NULL_TOOLTIP"] = "빈 값을 반환합니다.";
  190. Blockly.Msg["LOGIC_OPERATION_AND"] = "그리고";
  191. Blockly.Msg["LOGIC_OPERATION_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B6%88_%EB%85%BC%EB%A6%AC";
  192. Blockly.Msg["LOGIC_OPERATION_OR"] = "또는";
  193. Blockly.Msg["LOGIC_OPERATION_TOOLTIP_AND"] = "두 값이 모두 참(true) 값이면, 참 값을 돌려줍니다.";
  194. Blockly.Msg["LOGIC_OPERATION_TOOLTIP_OR"] = "적어도 하나의 값이 참일 경우 참을 반환합니다.";
  195. Blockly.Msg["LOGIC_TERNARY_CONDITION"] = "테스트";
  196. Blockly.Msg["LOGIC_TERNARY_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/물음표";
  197. Blockly.Msg["LOGIC_TERNARY_IF_FALSE"] = "만약 거짓이라면";
  198. Blockly.Msg["LOGIC_TERNARY_IF_TRUE"] = "만약 참이라면";
  199. Blockly.Msg["LOGIC_TERNARY_TOOLTIP"] = "'test'의 조건을 검사합니다. 조건이 참이면 'if true' 값을 반환합니다. 거짓이면 'if false' 값을 반환합니다.";
  200. Blockly.Msg["MATH_ADDITION_SYMBOL"] = "+"; // untranslated
  201. Blockly.Msg["MATH_ARITHMETIC_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/산술";
  202. Blockly.Msg["MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_ADD"] = "두 수의 합을 반환합니다.";
  203. Blockly.Msg["MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_DIVIDE"] = "두 수의 나눈 결과를 반환합니다.";
  204. Blockly.Msg["MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_MINUS"] = "두 수간의 차이를 반환합니다.";
  205. Blockly.Msg["MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_MULTIPLY"] = "두 수의 곱을 반환합니다.";
  206. Blockly.Msg["MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_POWER"] = "첫 번째 수를 두 번째 수 만큼, 거듭제곱 한 결과값을 돌려줍니다.";
  207. Blockly.Msg["MATH_ATAN2_HELPURL"] = "https://en.wikipedia.org/wiki/Atan2"; // untranslated
  208. Blockly.Msg["MATH_ATAN2_TITLE"] = "X:%1 Y:%2의 atan2";
  209. Blockly.Msg["MATH_ATAN2_TOOLTIP"] = "점 (X, Y)의 아크탄젠트를 -180에서 180까지 도 단위로 반환합니다.";
  210. Blockly.Msg["MATH_CHANGE_HELPURL"] = "https://en.wikipedia.org/wiki/Programming_idiom#Incrementing_a_counter"; // untranslated
  211. Blockly.Msg["MATH_CHANGE_TITLE"] = "바꾸기 %1 만큼 %2";
  212. Blockly.Msg["MATH_CHANGE_TOOLTIP"] = "변수 '%1' 에 저장되어있는 값에, 어떤 수를 더해, 변수에 다시 저장합니다.";
  213. Blockly.Msg["MATH_CONSTANT_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/수학_상수";
  214. Blockly.Msg["MATH_CONSTANT_TOOLTIP"] = "일반적인 상수 값들 중 하나를 돌려줍니다. : π (3.141…), e (2.718…), φ (1.618…), sqrt(2) (1.414…), sqrt(½) (0.707…), or ∞ (infinity).";
  215. Blockly.Msg["MATH_CONSTRAIN_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/클램핑_(그래픽)";
  216. Blockly.Msg["MATH_CONSTRAIN_TITLE"] = "%1의 값을, 최소 %2 최대 %3으로 조정";
  217. Blockly.Msg["MATH_CONSTRAIN_TOOLTIP"] = "어떤 수를, 특정 범위의 값이 되도록 강제로 조정합니다.";
  218. Blockly.Msg["MATH_DIVISION_SYMBOL"] = "÷"; // untranslated
  219. Blockly.Msg["MATH_IS_DIVISIBLE_BY"] = "가 다음 수로 나누어 떨어지면 :";
  220. Blockly.Msg["MATH_IS_EVEN"] = "가 짝수(even) 이면";
  221. Blockly.Msg["MATH_IS_NEGATIVE"] = "가 음(-)수 이면";
  222. Blockly.Msg["MATH_IS_ODD"] = "가 홀수(odd) 이면";
  223. Blockly.Msg["MATH_IS_POSITIVE"] = "가 양(+)수 이면";
  224. Blockly.Msg["MATH_IS_PRIME"] = "가 소수(prime) 이면";
  225. Blockly.Msg["MATH_IS_TOOLTIP"] = "어떤 수가 짝 수, 홀 수, 소 수, 정 수, 양 수, 음 수, 나누어 떨어지는 수 인지 검사해 결과값을 돌려줍니다. 참(true) 또는 거짓(false) 값을 돌려줌.";
  226. Blockly.Msg["MATH_IS_WHOLE"] = "가 정수이면";
  227. Blockly.Msg["MATH_MODULO_HELPURL"] = "https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation"; // untranslated
  228. Blockly.Msg["MATH_MODULO_TITLE"] = "%1 ÷ %2의 나머지";
  229. Blockly.Msg["MATH_MODULO_TOOLTIP"] = "첫 번째 수를 두 번째 수로 나눈, 나머지 값을 돌려줍니다.";
  230. Blockly.Msg["MATH_MULTIPLICATION_SYMBOL"] = "x";
  231. Blockly.Msg["MATH_NUMBER_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/수_(수학)";
  232. Blockly.Msg["MATH_NUMBER_TOOLTIP"] = "수";
  233. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_HELPURL"] = ""; // untranslated
  234. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_AVERAGE"] = "평균값";
  235. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_MAX"] = "최대값";
  236. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_MEDIAN"] = "중간값";
  237. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_MIN"] = "최소값";
  238. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_MODE"] = "가장 여러 개 있는 값";
  239. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_RANDOM"] = "목록의 임의 항목";
  240. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_STD_DEV"] = "표준 편차";
  241. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_OPERATOR_SUM"] = "합";
  242. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_AVERAGE"] = "리스트에 들어있는 수(값)들에 대해, 산술 평균(arithmetic mean) 한 값을 돌려줍니다.";
  243. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_MAX"] = "리스트에 들어있는 수(값) 들 중, 가장 큰(max) 수(값)를 돌려줍니다.";
  244. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_MEDIAN"] = "리스트에 들어있는 수(값) 들 중, 중간(median) 수(값)를 돌려줍니다.";
  245. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_MIN"] = "리스트에 들어있는 수(값) 들 중, 가장 작은(min) 수(값)를 돌려줍니다.";
  246. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_MODE"] = "리스트에 들어있는 아이템들 중에서, 가장 여러 번 들어있는 아이템들을 리스트로 만들어 돌려줍니다. (최빈값, modes)";
  247. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_RANDOM"] = "목록에서 임의의 아이템을 돌려줍니다.";
  248. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_STD_DEV"] = "이 리스트의 표준 편차를 반환합니다.";
  249. Blockly.Msg["MATH_ONLIST_TOOLTIP_SUM"] = "리스트에 들어있는 수(값)들을, 모두 합(sum) 한, 총합(sum)을 돌려줍니다.";
  250. Blockly.Msg["MATH_POWER_SYMBOL"] = "^"; // untranslated
  251. Blockly.Msg["MATH_RANDOM_FLOAT_HELPURL"] = "https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation"; // untranslated
  252. Blockly.Msg["MATH_RANDOM_FLOAT_TITLE_RANDOM"] = "임의 분수";
  253. Blockly.Msg["MATH_RANDOM_FLOAT_TOOLTIP"] = "0.0 (포함)과 1.0 (배타적) 사이의 임의 분수 값을 돌려줍니다.";
  254. Blockly.Msg["MATH_RANDOM_INT_HELPURL"] = "https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation"; // untranslated
  255. Blockly.Msg["MATH_RANDOM_INT_TITLE"] = "랜덤정수(%1<= n <=%2)";
  256. Blockly.Msg["MATH_RANDOM_INT_TOOLTIP"] = "두 주어진 제한된 범위 사이의 임의 정수값을 돌려줍니다.";
  257. Blockly.Msg["MATH_ROUND_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/반올림";
  258. Blockly.Msg["MATH_ROUND_OPERATOR_ROUND"] = "반올림";
  259. Blockly.Msg["MATH_ROUND_OPERATOR_ROUNDDOWN"] = "버림";
  260. Blockly.Msg["MATH_ROUND_OPERATOR_ROUNDUP"] = "올림";
  261. Blockly.Msg["MATH_ROUND_TOOLTIP"] = "어떤 수를 반올림/올림/버림한 결과를, 정수값으로 돌려줍니다.";
  262. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/제곱근";
  263. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_OP_ABSOLUTE"] = "절대값";
  264. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_OP_ROOT"] = "제곱근";
  265. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_TOOLTIP_ABS"] = "어떤 수의 절대값(absolute)을 계산한 결과를, 정수값으로 돌려줍니다.";
  266. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_TOOLTIP_EXP"] = "e의 거듭제곱 값을 반환합니다.";
  267. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_TOOLTIP_LN"] = "어떤 수의, 자연로그(natural logarithm) 값을 돌려줍니다.(밑 e, 예시 log e x)";
  268. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_TOOLTIP_LOG10"] = "어떤 수의, 기본로그(logarithm) 값을 돌려줍니다.(밑 10, 예시 log 10 x)";
  269. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_TOOLTIP_NEG"] = "음(-)/양(+), 부호를 반대로 하여 값을 돌려줍니다.";
  270. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_TOOLTIP_POW10"] = "10의 거듭제곱 값을 반환합니다.";
  271. Blockly.Msg["MATH_SINGLE_TOOLTIP_ROOT"] = "숫자의 제곱근을 반환합니다.";
  272. Blockly.Msg["MATH_SUBTRACTION_SYMBOL"] = "-"; // untranslated
  273. Blockly.Msg["MATH_TRIG_ACOS"] = "acos";
  274. Blockly.Msg["MATH_TRIG_ASIN"] = "asin";
  275. Blockly.Msg["MATH_TRIG_ATAN"] = "atan";
  276. Blockly.Msg["MATH_TRIG_COS"] = "cos";
  277. Blockly.Msg["MATH_TRIG_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/삼각함수";
  278. Blockly.Msg["MATH_TRIG_SIN"] = "sin";
  279. Blockly.Msg["MATH_TRIG_TAN"] = "tan";
  280. Blockly.Msg["MATH_TRIG_TOOLTIP_ACOS"] = "어떤 수에 대한, acos(arccosine) 값을 돌려줍니다.";
  281. Blockly.Msg["MATH_TRIG_TOOLTIP_ASIN"] = "어떤 수에 대한, asin(arcsine) 값을 돌려줍니다.";
  282. Blockly.Msg["MATH_TRIG_TOOLTIP_ATAN"] = "어떤 수에 대한, atan(arctangent) 값을 돌려줍니다.";
  283. Blockly.Msg["MATH_TRIG_TOOLTIP_COS"] = "각도의 코사인을 반환합니다. (라디안 아님)";
  284. Blockly.Msg["MATH_TRIG_TOOLTIP_SIN"] = "각도의 사인을 반환합니다. (라디안 아님)";
  285. Blockly.Msg["MATH_TRIG_TOOLTIP_TAN"] = "각도의 탄젠트를 반환합니다. (라디안 아님)";
  286. Blockly.Msg["NEW_COLOUR_VARIABLE"] = "색 변수 만들기...";
  287. Blockly.Msg["NEW_NUMBER_VARIABLE"] = "숫자 변수 만들기....";
  288. Blockly.Msg["NEW_STRING_VARIABLE"] = "문자열 변수 만들기...";
  289. Blockly.Msg["NEW_VARIABLE"] = "변수 만들기...";
  290. Blockly.Msg["NEW_VARIABLE_TITLE"] = "새 변수 이름:";
  291. Blockly.Msg["NEW_VARIABLE_TYPE_TITLE"] = "새 변수 유형:";
  292. Blockly.Msg["ORDINAL_NUMBER_SUFFIX"] = ""; // untranslated
  293. Blockly.Msg["PROCEDURES_ALLOW_STATEMENTS"] = "서술 허가";
  294. Blockly.Msg["PROCEDURES_BEFORE_PARAMS"] = "사용:";
  295. Blockly.Msg["PROCEDURES_CALLNORETURN_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/함수_(프로그래밍)";
  296. Blockly.Msg["PROCEDURES_CALLNORETURN_TOOLTIP"] = "미리 정의해 둔 '%1' 함수를 실행합니다.";
  297. Blockly.Msg["PROCEDURES_CALLRETURN_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/함수_(프로그래밍)";
  298. Blockly.Msg["PROCEDURES_CALLRETURN_TOOLTIP"] = "미리 정의해 둔 '%1' 함수를 실행하고, 함수를 실행한 결과 값을 돌려줍니다.";
  299. Blockly.Msg["PROCEDURES_CALL_BEFORE_PARAMS"] = "사용:";
  300. Blockly.Msg["PROCEDURES_CREATE_DO"] = "'%1' 생성";
  301. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_COMMENT"] = "이 함수를 설명하세요...";
  302. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_DO"] = ""; // untranslated
  303. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_HELPURL"] = "https://en.wikipedia.org/wiki/Subroutine"; // untranslated
  304. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_PROCEDURE"] = "함수 이름";
  305. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_TITLE"] = "함수";
  306. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_TOOLTIP"] = "실행 후, 결과 값을 돌려주지 않는 함수를 만듭니다.";
  307. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFRETURN_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/함수_(컴퓨터_과학)";
  308. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFRETURN_RETURN"] = "다음을 돌려줌";
  309. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFRETURN_TOOLTIP"] = "실행 후, 결과 값을 돌려주는 함수를 만듭니다.";
  310. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEF_DUPLICATE_WARNING"] = "경고: 이 함수에는, 같은 이름을 사용하는 매개 변수들이 있습니다.";
  311. Blockly.Msg["PROCEDURES_HIGHLIGHT_DEF"] = "함수 정의 찾기";
  312. Blockly.Msg["PROCEDURES_IFRETURN_HELPURL"] = "http://c2.com/cgi/wiki?GuardClause"; // untranslated
  313. Blockly.Msg["PROCEDURES_IFRETURN_TOOLTIP"] = "값이 참이라면, 두 번째 값을 반환합니다.";
  314. Blockly.Msg["PROCEDURES_IFRETURN_WARNING"] = "경고: 이 블럭은, 함수 정의 블럭 안에서만 사용할 수 있습니다.";
  315. Blockly.Msg["PROCEDURES_MUTATORARG_TITLE"] = "매개 변수:";
  316. Blockly.Msg["PROCEDURES_MUTATORARG_TOOLTIP"] = "함수에 값을 더합니다.";
  317. Blockly.Msg["PROCEDURES_MUTATORCONTAINER_TITLE"] = "매개 변수들";
  318. Blockly.Msg["PROCEDURES_MUTATORCONTAINER_TOOLTIP"] = "이 함수를 추가, 삭제, 혹은 재정렬합니다.";
  319. Blockly.Msg["REDO"] = "다시 실행";
  320. Blockly.Msg["REMOVE_COMMENT"] = "주석 제거";
  321. Blockly.Msg["RENAME_VARIABLE"] = "변수 이름 바꾸기:";
  322. Blockly.Msg["RENAME_VARIABLE_TITLE"] = "'%1' 변수 이름을 바꾸기:";
  323. Blockly.Msg["TEXT_APPEND_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#text-modification"; // untranslated
  324. Blockly.Msg["TEXT_APPEND_TITLE"] = "다음 %1 내용 덧붙이기 %2";
  325. Blockly.Msg["TEXT_APPEND_TOOLTIP"] = "'%1' 변수의 끝에 일부 텍스트를 덧붙입니다.";
  326. Blockly.Msg["TEXT_CHANGECASE_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#adjusting-text-case"; // untranslated
  327. Blockly.Msg["TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_LOWERCASE"] = "소문자로";
  328. Blockly.Msg["TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_TITLECASE"] = "첫 문자만 대문자로";
  329. Blockly.Msg["TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_UPPERCASE"] = "대문자로";
  330. Blockly.Msg["TEXT_CHANGECASE_TOOLTIP"] = "영문 대소문자 형태를 변경해 돌려줍니다.";
  331. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_FIRST"] = "에서, 첫 번째 문자 얻기";
  332. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_FROM_END"] = "에서, 마지막부터 # 번째 위치의 문자 얻기";
  333. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_FROM_START"] = "에서, 앞에서부터 # 번째 위치의 문자 얻기";
  334. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#extracting-text"; // untranslated
  335. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_LAST"] = "에서, 마지막 문자 얻기";
  336. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_RANDOM"] = "에서, 랜덤하게 한 문자 얻기";
  337. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_TAIL"] = ""; // untranslated
  338. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_TITLE"] = "텍스트 %1 %2에서";
  339. Blockly.Msg["TEXT_CHARAT_TOOLTIP"] = "특정 번째 위치에서, 문자를 얻어내 돌려줍니다.";
  340. Blockly.Msg["TEXT_COUNT_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#counting-substrings"; // untranslated
  341. Blockly.Msg["TEXT_COUNT_MESSAGE0"] = "%2에서 %1 숫자 세기";
  342. Blockly.Msg["TEXT_COUNT_TOOLTIP"] = "다른 어떤 텍스트에서 어떤 텍스트가 나타난 횟수를 셉니다.";
  343. Blockly.Msg["TEXT_CREATE_JOIN_ITEM_TOOLTIP"] = "텍스트에 항목을 추가합니다.";
  344. Blockly.Msg["TEXT_CREATE_JOIN_TITLE_JOIN"] = "가입";
  345. Blockly.Msg["TEXT_CREATE_JOIN_TOOLTIP"] = "섹션을 추가, 제거하거나 순서를 변경하여 이 텍스트 블럭을 재구성합니다.";
  346. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_END_FROM_END"] = "끝에서부터 # 번째 문자까지";
  347. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_END_FROM_START"] = "# 번째 문자까지";
  348. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_END_LAST"] = "마지막 문자까지";
  349. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#extracting-a-region-of-text"; // untranslated
  350. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_INPUT_IN_TEXT"] = "문장";
  351. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_START_FIRST"] = "에서, 처음부터 얻어냄";
  352. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_START_FROM_END"] = "에서, 마지막에서 # 번째부터 얻어냄";
  353. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_START_FROM_START"] = "에서, 처음부터 # 번째 문자부터 얻어냄";
  354. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_TAIL"] = ""; // untranslated
  355. Blockly.Msg["TEXT_GET_SUBSTRING_TOOLTIP"] = "문장 중 일부를 얻어내 돌려줍니다.";
  356. Blockly.Msg["TEXT_INDEXOF_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#finding-text"; // untranslated
  357. Blockly.Msg["TEXT_INDEXOF_OPERATOR_FIRST"] = "에서 다음 문장이 처음으로 나타난 위치 찾기 :";
  358. Blockly.Msg["TEXT_INDEXOF_OPERATOR_LAST"] = "에서 다음 문장이 마지막으로 나타난 위치 찾기 :";
  359. Blockly.Msg["TEXT_INDEXOF_TITLE"] = "문장 %1 %2 %3";
  360. Blockly.Msg["TEXT_INDEXOF_TOOLTIP"] = "두 번째 텍스트에서 첫 번째 텍스트가 처음 또는 마지막으로 발생한 색인 위치를 반환합니다. 텍스트가 없으면 %1을 반환합니다.";
  361. Blockly.Msg["TEXT_ISEMPTY_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#checking-for-empty-text"; // untranslated
  362. Blockly.Msg["TEXT_ISEMPTY_TITLE"] = "%1이 비어 있습니다";
  363. Blockly.Msg["TEXT_ISEMPTY_TOOLTIP"] = "입력된 문장이, 빈 문장(\"\")이면 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  364. Blockly.Msg["TEXT_JOIN_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#text-creation"; // untranslated
  365. Blockly.Msg["TEXT_JOIN_TITLE_CREATEWITH"] = "텍스트 만들기";
  366. Blockly.Msg["TEXT_JOIN_TOOLTIP"] = "여러 개의 아이템들을 연결해(묶어), 새로운 문장을 만듭니다.";
  367. Blockly.Msg["TEXT_LENGTH_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#text-modification"; // untranslated
  368. Blockly.Msg["TEXT_LENGTH_TITLE"] = "다음 문장의 문자 개수 %1";
  369. Blockly.Msg["TEXT_LENGTH_TOOLTIP"] = "입력된 문장의, 문자 개수를 돌려줍니다.(공백문자 포함)";
  370. Blockly.Msg["TEXT_PRINT_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#printing-text"; // untranslated
  371. Blockly.Msg["TEXT_PRINT_TITLE"] = "다음 내용 출력 %1";
  372. Blockly.Msg["TEXT_PRINT_TOOLTIP"] = "원하는 문장, 수, 값 등을 출력합니다.";
  373. Blockly.Msg["TEXT_PROMPT_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#getting-input-from-the-user"; // untranslated
  374. Blockly.Msg["TEXT_PROMPT_TOOLTIP_NUMBER"] = "수에 대해 사용자의 입력을 받습니다.";
  375. Blockly.Msg["TEXT_PROMPT_TOOLTIP_TEXT"] = "문장에 대해 사용자의 입력을 받습니다.";
  376. Blockly.Msg["TEXT_PROMPT_TYPE_NUMBER"] = "메시지를 활용해 수 입력";
  377. Blockly.Msg["TEXT_PROMPT_TYPE_TEXT"] = "메시지를 활용해 문장 입력";
  378. Blockly.Msg["TEXT_REPLACE_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#replacing-substrings"; // untranslated
  379. Blockly.Msg["TEXT_REPLACE_MESSAGE0"] = "%3에서 %2을(를) %1(으)로 바꾸기";
  380. Blockly.Msg["TEXT_REPLACE_TOOLTIP"] = "다른 텍스트 내에서 일부 텍스트의 모든 발생을 치환합니다.";
  381. Blockly.Msg["TEXT_REVERSE_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#reversing-text"; // untranslated
  382. Blockly.Msg["TEXT_REVERSE_MESSAGE0"] = "%1 뒤집기";
  383. Blockly.Msg["TEXT_REVERSE_TOOLTIP"] = "텍스트 안의 문자의 순서를 반전시킵니다.";
  384. Blockly.Msg["TEXT_TEXT_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/문자열";
  385. Blockly.Msg["TEXT_TEXT_TOOLTIP"] = "문자, 단어, 문장.";
  386. Blockly.Msg["TEXT_TRIM_HELPURL"] = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#trimming-removing-spaces"; // untranslated
  387. Blockly.Msg["TEXT_TRIM_OPERATOR_BOTH"] = "양쪽의 공백 문자 제거";
  388. Blockly.Msg["TEXT_TRIM_OPERATOR_LEFT"] = "왼쪽의 공백 문자 제거";
  389. Blockly.Msg["TEXT_TRIM_OPERATOR_RIGHT"] = "오른쪽의 공백 문자 제거";
  390. Blockly.Msg["TEXT_TRIM_TOOLTIP"] = "문장의 왼쪽/오른쪽/양쪽에서 스페이스 문자를 제거해 돌려줍니다.";
  391. Blockly.Msg["TODAY"] = "오늘";
  392. Blockly.Msg["UNDO"] = "실행 취소";
  393. Blockly.Msg["UNNAMED_KEY"] = "이름이 없는";
  394. Blockly.Msg["VARIABLES_DEFAULT_NAME"] = "항목";
  395. Blockly.Msg["VARIABLES_GET_CREATE_SET"] = "'집합 %1' 생성";
  396. Blockly.Msg["VARIABLES_GET_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B3%80%EC%88%98_(%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0_%EA%B3%BC%ED%95%99)";
  397. Blockly.Msg["VARIABLES_GET_TOOLTIP"] = "변수에 저장 되어있는 값을 돌려줍니다.";
  398. Blockly.Msg["VARIABLES_SET"] = "%1를 %2로 설정";
  399. Blockly.Msg["VARIABLES_SET_CREATE_GET"] = "'%1 값 읽기' 블럭 생성";
  400. Blockly.Msg["VARIABLES_SET_HELPURL"] = "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B3%80%EC%88%98_(%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0_%EA%B3%BC%ED%95%99)";
  401. Blockly.Msg["VARIABLES_SET_TOOLTIP"] = "변수의 값을 입력한 값으로 변경해 줍니다.";
  402. Blockly.Msg["VARIABLE_ALREADY_EXISTS"] = "'%1' 변수는 이미 존재합니다.";
  403. Blockly.Msg["VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE"] = "'%1' 변수는 다른 유형에 대해 이미 존재합니다: '%2'.";
  404. Blockly.Msg["WORKSPACE_ARIA_LABEL"] = "Blockly 워크스페이스";
  405. Blockly.Msg["WORKSPACE_COMMENT_DEFAULT_TEXT"] = "말해 보세요...";
  406. Blockly.Msg["CONTROLS_FOREACH_INPUT_DO"] = Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO"];
  407. Blockly.Msg["CONTROLS_FOR_INPUT_DO"] = Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO"];
  408. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_ELSEIF_TITLE_ELSEIF"] = Blockly.Msg["CONTROLS_IF_MSG_ELSEIF"];
  409. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_ELSE_TITLE_ELSE"] = Blockly.Msg["CONTROLS_IF_MSG_ELSE"];
  410. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_IF_TITLE_IF"] = Blockly.Msg["CONTROLS_IF_MSG_IF"];
  411. Blockly.Msg["CONTROLS_IF_MSG_THEN"] = Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO"];
  412. Blockly.Msg["CONTROLS_WHILEUNTIL_INPUT_DO"] = Blockly.Msg["CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO"];
  413. Blockly.Msg["LISTS_CREATE_WITH_ITEM_TITLE"] = Blockly.Msg["VARIABLES_DEFAULT_NAME"];
  414. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_HELPURL"] = Blockly.Msg["LISTS_INDEX_OF_HELPURL"];
  415. Blockly.Msg["LISTS_GET_INDEX_INPUT_IN_LIST"] = Blockly.Msg["LISTS_INLIST"];
  416. Blockly.Msg["LISTS_GET_SUBLIST_INPUT_IN_LIST"] = Blockly.Msg["LISTS_INLIST"];
  417. Blockly.Msg["LISTS_INDEX_OF_INPUT_IN_LIST"] = Blockly.Msg["LISTS_INLIST"];
  418. Blockly.Msg["LISTS_SET_INDEX_INPUT_IN_LIST"] = Blockly.Msg["LISTS_INLIST"];
  419. Blockly.Msg["MATH_CHANGE_TITLE_ITEM"] = Blockly.Msg["VARIABLES_DEFAULT_NAME"];
  420. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFRETURN_COMMENT"] = Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_COMMENT"];
  421. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFRETURN_DO"] = Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_DO"];
  422. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFRETURN_PROCEDURE"] = Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_PROCEDURE"];
  423. Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFRETURN_TITLE"] = Blockly.Msg["PROCEDURES_DEFNORETURN_TITLE"];
  424. Blockly.Msg["TEXT_APPEND_VARIABLE"] = Blockly.Msg["VARIABLES_DEFAULT_NAME"];
  425. Blockly.Msg["TEXT_CREATE_JOIN_ITEM_TITLE_ITEM"] = Blockly.Msg["VARIABLES_DEFAULT_NAME"];
  426. Blockly.Msg["MATH_HUE"] = "230";
  427. Blockly.Msg["LOOPS_HUE"] = "120";
  428. Blockly.Msg["LISTS_HUE"] = "260";
  429. Blockly.Msg["LOGIC_HUE"] = "210";
  430. Blockly.Msg["VARIABLES_HUE"] = "330";
  431. Blockly.Msg["TEXTS_HUE"] = "160";
  432. Blockly.Msg["PROCEDURES_HUE"] = "290";
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