Explorar el Código

Added binding of dispose event for cube map textures.

MiiBond hace 12 años
padre
commit
320fe3acf5
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 0 borrados
  1. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -6741,6 +6741,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 				if ( ! texture.image.__webglTextureCube ) {
 
+					texture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );
+
 					texture.image.__webglTextureCube = _gl.createTexture();
 
 					_this.info.memory.textures ++;

粤ICP备19079148号