Răsfoiți Sursa

Cleanup generateMipmaps (#32915)

Greggman 3 săptămâni în urmă
părinte
comite
6026174224
1 a modificat fișierele cu 0 adăugiri și 10 ștergeri
  1. 0 10
      src/renderers/webgpu/utils/WebGPUTexturePassUtils.js

+ 0 - 10
src/renderers/webgpu/utils/WebGPUTexturePassUtils.js

@@ -97,16 +97,6 @@ fn main_cube( Varys: VarysStruct ) -> @location( 0 ) vec4<f32> {
 
 
 	return textureSample( imgCube, imgSampler, faceMat[ Varys.vBaseArrayLayer ] * vec3f( fract( Varys.vTex ), 1 ) );
 	return textureSample( imgCube, imgSampler, faceMat[ Varys.vBaseArrayLayer ] * vec3f( fract( Varys.vTex ), 1 ) );
 
 
-}
-
-@group( 0 ) @binding( 1 )
-var imgCubeArray : texture_cube_array<f32>;
-
-@fragment
-fn main_cube_array( Varys: VarysStruct ) -> @location( 0 ) vec4<f32> {
-
-	return textureSample( imgCubeArray, imgSampler, faceMat[ Varys.vBaseArrayLayer % 6 ] * vec3f( fract( Varys.vTex ), 1 ), Varys.vBaseArrayLayer );
-
 }
 }
 `;
 `;
 
 

粤ICP备19079148号