فهرست منبع

Updated builds.

Mugen87 1 سال پیش
والد
کامیت
74bc04d317
7فایلهای تغییر یافته به همراه242 افزوده شده و 438 حذف شده
  1. 2 2
      build/three.cjs
  2. 2 2
      build/three.module.js
  3. 0 0
      build/three.module.min.js
  4. 119 217
      build/three.webgpu.js
  5. 0 0
      build/three.webgpu.min.js
  6. 119 217
      build/three.webgpu.nodes.js
  7. 0 0
      build/three.webgpu.nodes.min.js

+ 2 - 2
build/three.cjs

@@ -25064,7 +25064,7 @@ function WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils,
 													layerIndex * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT,
 													( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT
 												);
-												state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, layerIndex, mipmap.width, mipmap.height, 1, glFormat, layerData, 0, 0 );
+												state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, layerIndex, mipmap.width, mipmap.height, 1, glFormat, layerData );
 
 											}
 
@@ -25072,7 +25072,7 @@ function WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils,
 
 										} else {
 
-											state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data, 0, 0 );
+											state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data );
 
 										}
 

+ 2 - 2
build/three.module.js

@@ -25062,7 +25062,7 @@ function WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils,
 													layerIndex * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT,
 													( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT
 												);
-												state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, layerIndex, mipmap.width, mipmap.height, 1, glFormat, layerData, 0, 0 );
+												state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, layerIndex, mipmap.width, mipmap.height, 1, glFormat, layerData );
 
 											}
 
@@ -25070,7 +25070,7 @@ function WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils,
 
 										} else {
 
-											state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data, 0, 0 );
+											state.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data );
 
 										}
 

تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 0 - 0
build/three.module.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 119 - 217
build/three.webgpu.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 0 - 0
build/three.webgpu.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 119 - 217
build/three.webgpu.nodes.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 0 - 0
build/three.webgpu.nodes.min.js


برخی فایل ها در این مقایسه diff نمایش داده نمی شوند زیرا تعداد فایل ها بسیار زیاد است

粤ICP备19079148号