Procházet zdrojové kódy

remove unneeded function.

Ben Houston před 10 roky
rodič
revize
8610ef3221
1 změnil soubory, kde provedl 0 přidání a 7 odebrání
  1. 0 7
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/common.glsl

+ 0 - 7
src/renderers/shaders/ShaderChunk/common.glsl

@@ -21,13 +21,6 @@ struct ReflectedLight {
  	vec3 diffuse;
 };
 
-void accumulateReflectedLight( inout ReflectedLight accumulator, const in ReflectedLight item ) {
-
-	accumulator.diffuse += item.diffuse;
-	accumulator.specular += item.specular;
-
-}
-
 struct GeometricContext {
 	vec3 position;
 	vec3 normal;

粤ICP备19079148号