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Reverted webgl_multiple_views to use WebGLRenderer.

Mr.doob vor 12 Jahren
Ursprung
Commit
891af59523
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 1 1
      examples/webgl_multiple_views.html

+ 1 - 1
examples/webgl_multiple_views.html

@@ -230,7 +230,7 @@
 				group3.rotation.x = 0;
 				group3.rotation.x = 0;
 				scene.add( group3 );
 				scene.add( group3 );
 
 
-				renderer = new THREE.CanvasRenderer( { antialias: true } );
+				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 
 
 				container.appendChild( renderer.domElement );
 				container.appendChild( renderer.domElement );

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