Просмотр исходного кода

CSMShadowNode: Remove name collision. (#29811)

Michael Herzog 1 год назад
Родитель
Сommit
b54d466040
1 измененных файлов с 2 добавлено и 2 удалено
  1. 2 2
      examples/jsm/csm/CSMShadowNode.js

+ 2 - 2
examples/jsm/csm/CSMShadowNode.js

@@ -253,7 +253,7 @@ class CSMShadowNode extends Node {
 
 
 	setupFade() {
 	setupFade() {
 
 
-		const cameraNear = reference( 'camera.near', 'float', this ).setGroup( renderGroup ).label( 'cameraNear' );
+		const cameraNear = reference( 'camera.near', 'float', this ).setGroup( renderGroup );
 		const cascades = reference( '_cascades', 'vec2', this ).setGroup( renderGroup ).label( 'cacades' );
 		const cascades = reference( '_cascades', 'vec2', this ).setGroup( renderGroup ).label( 'cacades' );
 
 
 		const shadowFar = uniform( 'float' ).setGroup( renderGroup ).label( 'shadowFar' )
 		const shadowFar = uniform( 'float' ).setGroup( renderGroup ).label( 'shadowFar' )
@@ -327,7 +327,7 @@ class CSMShadowNode extends Node {
 
 
 	setupStandard() {
 	setupStandard() {
 
 
-		const cameraNear = reference( 'camera.near', 'float', this ).setGroup( renderGroup ).label( 'cameraNear' );
+		const cameraNear = reference( 'camera.near', 'float', this ).setGroup( renderGroup );
 		const cascades = reference( '_cascades', 'vec2', this ).setGroup( renderGroup ).label( 'cacades' );
 		const cascades = reference( '_cascades', 'vec2', this ).setGroup( renderGroup ).label( 'cacades' );
 
 
 		const shadowFar = uniform( 'float' ).setGroup( renderGroup ).label( 'shadowFar' )
 		const shadowFar = uniform( 'float' ).setGroup( renderGroup ).label( 'shadowFar' )

粤ICP备19079148号