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@@ -47,7 +47,7 @@ points.push( new THREE.Vector3( 10, 0, 0 ) );
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const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
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</code>
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- <p>선은 연속된 꼭짓점 쌍 사이에 그려지고 첫 번재와 마지막 꼭짓점에는 그려지지 않습니다. (선은 닫혀있지 않습니다.)</p>
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+ <p>선은 연속된 꼭짓점 쌍 사이에 그려지고 첫 번째와 마지막 꼭짓점에는 그려지지 않습니다. (선은 닫혀있지 않습니다.)</p>
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<p>이제 두 선을 그리기 위한 점과 재질이 있으니, 합쳐서 선을 만들 수 있습니다.</p>
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@@ -64,4 +64,4 @@ renderer.render( scene, camera );
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</div>
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</body>
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-</html>
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+</html>
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