Michael Herzog 1 год назад
Родитель
Сommit
d22a8f89d3

+ 0 - 3
docs/api/ar/materials/MeshDepthMaterial.html

@@ -89,9 +89,6 @@
 		بدون تعيين خريطة التشويه ، لا يتم تطبيق هذه القيمة. الافتراضية هى 0.
 		بدون تعيين خريطة التشويه ، لا يتم تطبيق هذه القيمة. الافتراضية هى 0.
 		</p>
 		</p>
 	 
 	 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p> ما إذا كانت المادة متأثرة بالضباب. الافتراضية هى `false`. </p>
-	 
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 		خريطة اللون. قد يتضمن اختيارًا قناة ألفا ، عادةً مجتمعة
 		خريطة اللون. قد يتضمن اختيارًا قناة ألفا ، عادةً مجتمعة

+ 0 - 3
docs/api/ar/materials/MeshDistanceMaterial.html

@@ -90,9 +90,6 @@
  		بدون تعيين خريطة التشوه ، لا يتم تطبيق هذه القيمة. الافتراضية هى 0.
  		بدون تعيين خريطة التشوه ، لا يتم تطبيق هذه القيمة. الافتراضية هى 0.
  		</p>
  		</p>
 
 
- 		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
- 		<p> ما إذا كانت المادة متأثرة بالضباب. الافتراضية هى `false`. </p>
-
  		<h3>[property:Texture map]</h3>
  		<h3>[property:Texture map]</h3>
  		<p>
  		<p>
  		خريطة اللون. قد يتضمن اختيارًا قناة ألفا ، عادةً مجتمعة
  		خريطة اللون. قد يتضمن اختيارًا قناة ألفا ، عادةً مجتمعة

+ 0 - 3
docs/api/en/materials/MeshDepthMaterial.html

@@ -90,9 +90,6 @@
 			Without a displacement map set, this value is not applied. Default is `0`.
 			Without a displacement map set, this value is not applied. Default is `0`.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>Whether the material is affected by fog. Default is `false`.</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			The color map. May optionally include an alpha channel, typically combined
 			The color map. May optionally include an alpha channel, typically combined

+ 0 - 3
docs/api/en/materials/MeshDistanceMaterial.html

@@ -91,9 +91,6 @@
 			Without a displacement map set, this value is not applied. Default is `0`.
 			Without a displacement map set, this value is not applied. Default is `0`.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>Whether the material is affected by fog. Default is `false`.</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			The color map. May optionally include an alpha channel, typically combined
 			The color map. May optionally include an alpha channel, typically combined

+ 0 - 3
docs/api/fr/materials/MeshDepthMaterial.html

@@ -78,9 +78,6 @@
 			Sans ensemble de cartes de déplacement, cette valeur n'est pas appliquée. La valeur par défaut est 0.
 			Sans ensemble de cartes de déplacement, cette valeur n'est pas appliquée. La valeur par défaut est 0.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>Si le matériau est affecté par le brouillard (fog) La valeur par défaut est `false`.</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			La carte des couleurs. Peut éventuellement inclure un canal alpha, généralement combiné avec
 			La carte des couleurs. Peut éventuellement inclure un canal alpha, généralement combiné avec

+ 0 - 3
docs/api/fr/materials/MeshDistanceMaterial.html

@@ -84,9 +84,6 @@
 			Sans ensemble de cartes de déplacement, cette valeur n'est pas appliquée. La valeur par défaut est 0.
 			Sans ensemble de cartes de déplacement, cette valeur n'est pas appliquée. La valeur par défaut est 0.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>Si le matériau est affecté par le brouillard (fog) La valeur par défaut est `false`.</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			La carte des couleurs. Peut éventuellement inclure un canal alpha, généralement combiné avec
 			La carte des couleurs. Peut éventuellement inclure un canal alpha, généralement combiné avec

+ 0 - 3
docs/api/it/materials/MeshDepthMaterial.html

@@ -84,9 +84,6 @@
 			non viene applicato. Il valore predefinito è 0.
 			non viene applicato. Il valore predefinito è 0.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>Indica se il materiale è influenzato dalla nebbia. Il valore predefinito è `false`.</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			La mappa colore. Può includere facoltativamente un canale alfa, tipicamente combinato con 
 			La mappa colore. Può includere facoltativamente un canale alfa, tipicamente combinato con 

+ 0 - 3
docs/api/it/materials/MeshDistanceMaterial.html

@@ -87,9 +87,6 @@
 			non viene applicato. Il valore predefinito è 0.
 			non viene applicato. Il valore predefinito è 0.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>Indica se il materiale è influenzato dalla nebbia. Il valore predefinito è `false`.</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			La mappa colore. Può includere facoltativamente un canale alfa, tipicamente combinato con 
 			La mappa colore. Può includere facoltativamente un canale alfa, tipicamente combinato con 

+ 0 - 3
docs/api/zh/materials/MeshDepthMaterial.html

@@ -67,9 +67,6 @@
 		<p> 位移贴图在网格顶点上的偏移量。如果没有设置位移贴图,则不会应用此值。默认值为0。
 		<p> 位移贴图在网格顶点上的偏移量。如果没有设置位移贴图,则不会应用此值。默认值为0。
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>材质是否受到雾的影响。默认值为 `false`。</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			颜色贴图。可以选择包括一个alpha通道,通常与[page:Material.transparent .transparent]
 			颜色贴图。可以选择包括一个alpha通道,通常与[page:Material.transparent .transparent]

+ 0 - 3
docs/api/zh/materials/MeshDistanceMaterial.html

@@ -73,9 +73,6 @@
 		<p> 位移贴图在网格顶点上的偏移量。如果没有设置位移贴图,则不会应用此值。默认值为0。
 		<p> 位移贴图在网格顶点上的偏移量。如果没有设置位移贴图,则不会应用此值。默认值为0。
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[property:Boolean fog]</h3>
-		<p>材质是否受到雾的影响。默认值为 `false`。</p>
-
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<h3>[property:Texture map]</h3>
 		<p>
 		<p>
 			颜色贴图。可以选择包括一个alpha通道,通常与[page:Material.transparent .transparent]
 			颜色贴图。可以选择包括一个alpha通道,通常与[page:Material.transparent .transparent]

粤ICP备19079148号