Просмотр исходного кода

Removed legacy formats for the marine files and added the up to date blender files to go with them.
Includes:
- marine_anims_all.blend (model with all available animations)
- marine_anims_core.blend (model with t-pose, idle, walk, run)
- marine_anims_single.blend (model with only t-pose)
- marine_ik.blend.blend (model with custom IK skeleton, ideal for creating new animations)

Fixed lighting in the example and switched over to the new marine file.

Michael Guerrero 10 лет назад
Родитель
Сommit
d87f2cd739

Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 0 - 35
examples/models/skinned/marine/marine.js


Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 0 - 35
examples/models/skinned/marine/marine_anims.js


BIN
examples/models/skinned/marine/marine_anims.blend → examples/models/skinned/marine/marine_anims_all.blend


Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 10 - 0
examples/models/skinned/marine/marine_anims_all.json


BIN
examples/models/skinned/marine/marine_anims_core.blend


Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 10 - 0
examples/models/skinned/marine/marine_anims_core.json


BIN
examples/models/skinned/marine/marine_anims_single.blend


Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 10 - 0
examples/models/skinned/marine/marine_anims_single.json


BIN
examples/models/skinned/marine/marine_fbx.blend


BIN
examples/models/skinned/marine/marine_fk.blend


BIN
examples/models/skinned/marine/marine_ik.blend


Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 10 - 0
examples/models/skinned/marine/marine_ik.json


BIN
examples/models/skinned/marine/marine_ikrig.blend


Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 0 - 35
examples/models/skinned/marine/marine_ikrig.js


+ 2 - 6
examples/webgl_animation_skinning_blending.html

@@ -61,11 +61,7 @@
 				container = document.getElementById( 'container' );
 
 				scene = new THREE.Scene();
-				scene.add ( new THREE.AmbientLight( 0xaaaaaa ) );
-
-				var light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1.5 );
-				light.position.set( 0, 0, 1000 );
-				scene.add( light );
+				scene.add ( new THREE.AmbientLight( 0xffffff ) );
 
 				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true, alpha: false } );
 				renderer.setClearColor( 0x777777 );
@@ -98,7 +94,7 @@
 				window.addEventListener( 'toggle-show-model', onShowModel );
 
 				blendMesh = new THREE.BlendCharacter();
-				blendMesh.load( "models/skinned/marine/marine_anims.json", start );
+				blendMesh.load( "models/skinned/marine/marine_anims_core.json", start );
 
 			}
 

Некоторые файлы не были показаны из-за большого количества измененных файлов

粤ICP备19079148号