Quellcode durchsuchen

E2E: Update screenshots. (#29012)

Michael Herzog vor 1 Jahr
Ursprung
Commit
e32c522ec5

BIN
examples/screenshots/webgpu_backdrop_water.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_instance_points.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_materials_displacementmap.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_refraction.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_tsl_compute_attractors_particles.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_tsl_earth.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_tsl_galaxy.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_tsl_procedural_terrain.jpg


BIN
examples/screenshots/webgpu_tsl_raging_sea.jpg


+ 1 - 11
test/e2e/puppeteer.js

@@ -125,18 +125,14 @@ const exceptionList = [
 	'webgpu_storage_buffer',
 
 	// WebGPURenderer: Unknown problem
-	'webgpu_backdrop_water',
 	'webgpu_camera_logarithmicdepthbuffer',
 	'webgpu_clipping',
-	'webgpu_instance_points',
 	'webgpu_loader_materialx',
-	'webgpu_materials_displacementmap',
 	'webgpu_materials_video',
 	'webgpu_materialx_noise',
 	'webgpu_morphtargets_face',
 	'webgpu_occlusion',
 	'webgpu_particles',
-	'webgpu_refraction',
 	'webgpu_shadertoy',
 	'webgpu_shadowmap',
 	'webgpu_tsl_editor',
@@ -151,19 +147,13 @@ const exceptionList = [
 	'webgpu_lights_rectarealight',
 	'webgpu_tsl_coffee_smoke',
 	'webgpu_tsl_vfx_flames',
-	'webgpu_tsl_galaxy',
-	'webgpu_tsl_compute_attractors_particles',
-	'webgpu_tsl_procedural_terrain',
-	'webgpu_tsl_raging_sea',
 	'webgpu_tsl_halftone',
-	'webgpu_tsl_earth',
 
 	// WebGPU idleTime and parseTime too low
 	'webgpu_compute_particles',
 	'webgpu_compute_particles_rain',
 	'webgpu_compute_particles_snow',
-	'webgpu_compute_points',
-	'webgpu_materials_texture_anisotropy'
+	'webgpu_compute_points'
 
 ];
 

粤ICP备19079148号