Explorar o código

WebGLRenderer: Fixed ImmediateObject breakage.

Mr.doob %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
pai
achega
e48ab82edd
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 0 borrados
  1. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -1786,6 +1786,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 				if ( overrideMaterial === null ) material = webglObject[ materialType ];
 
+				if ( ! material ) continue;
+
 				_this.renderImmediateObject( camera, lights, fog, material, object );
 
 			}

粤ICP备19079148号