@@ -31,7 +31,7 @@
<code>
const light = new THREE.RectAreaLight( 0xffffbb, 1.0, 5, 5 );
const helper = new RectAreaLightHelper( light );
- scene.add( helper );
+ light.add( helper ); // 辅助对象必须作为子对象添加到灯光中
</code>
@@ -19,7 +19,7 @@
<ul>
<li>它不可能使用*three.js*中的材质系统。</li>
<li>同时也不可能使用几何体。</li>
- <li>`[name]` only supports 100% browser and display zoom.</li>
+ <li>`[name]` 仅支持 100% 浏览器和显示缩放。</li>
</ul>
因此,[name]仅仅关注普通的DOM元素,这些元素被包含到了特殊的对象中(*CSS3DObject*或者*CSS3DSprite*),然后被加入到场景图中。
</p>