Răsfoiți Sursa

WebGLRenderer: Fixed Uint32Array check.

Mr.doob 12 ani în urmă
părinte
comite
f23f9e91ff
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 1 - 1
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -3062,7 +3062,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 
 		if ( object instanceof THREE.Mesh ) {
 		if ( object instanceof THREE.Mesh ) {
 
 
-			var type = geometryGroup.__typeArray instanceof Uint32Array ? _gl.UNSIGNED_INT : _gl.UNSIGNED_SHORT;
+			var type = geometryGroup.__typeArray === Uint32Array ? _gl.UNSIGNED_INT : _gl.UNSIGNED_SHORT;
 
 
 			// wireframe
 			// wireframe
 			
 			

粤ICP备19079148号