Mr.doob
|
8af4dd49c1
WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not.
|
15 ani în urmă |
alteredq
|
cf2e8c1bbf
Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there.
|
15 ani în urmă |
Mr.doob
|
f5e819fe14
Removed all the toString methods (saving 6kbytes)
|
15 ani în urmă |
alteredq
|
2ecbe2dec2
A lot of bugfixing and refactoring.
|
15 ani în urmă |
alteredq
|
ad51a48fcd
Added "depth_test" parameter to materials.
|
15 ani în urmă |
Mr.doob
|
bffdc03cf1
`*.material`→ `*.materials`
|
15 ani în urmă |
Mr.doob
|
51f91fdd03
Removed alpha component from the Color class
|
15 ani în urmă |
alteredq
|
3d3708919b
Added support to "shading" materials parameter in WebGLRenderer.
|
15 ani în urmă |
Mr.doob
|
4d209ac433
Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer
|
15 ani în urmă |