Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Mr.doob 13b52bd62b Updated builds. 10 năm trước cách đây
  Mr.doob ad2889d0b1 Merge pull request #8253 from tschw/revert7492 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 871c75b854 Merge pull request #8252 from bhouston/improved_envmap_hdr 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 7798011a52 Merge pull request #8251 from bhouston/remove_unused_code 10 năm trước cách đây
  Mr.doob de5c4a9aa4 Merge pull request #8250 from bhouston/inline_tonemapping 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 5ab08454ea Merge pull request #8245 from bhouston/premultiplied_alpha_on_materials 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 92698c4e3f clean up the blurry textures on tonemap example using anisotropic sampling. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston ececb74910 add option to switch between EffectComposer and direct WebGLRenderer. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 0abd337110 add better async loading to webgl_tonemapping 10 năm trước cách đây
  Ben Houston e129823889 better defaults for inline tonemapping demo. 10 năm trước cách đây
  tschw 3aa9619abc Revert "Keep TrackballControls from consuming all events." 10 năm trước cách đây
  Ben Houston c9df8b5bbf remove commented code. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 1c41df2ae6 ensure no mipmaps or linear filters for non-monotonic encoded texture. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston f7a073d4a6 self-shadowing of envmap_hdr torus. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 226eef60c9 Add ability to switch between LDR, HDR and RGBM textures in envmap_hdr example. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston d75b500d1f rename HDRCubeMapLoader -> HDRCubeTextureLoader per standard. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston db71816b17 switch to uncharted2 tone mapping by default in example. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 8ed3615868 add support for cineon tone mapping. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston e381e447e9 remove unused code from cube_uv_reflection_fragment. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 3434eff47e fix tonemap example description, add tonemap example to list of examples. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 9349fc3893 fix bug with THREE.LinearToneMapping being defined the same as THREE.NoToneMapping 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 48a46a996b further improve tonemapping example via using premultipled alpha blending. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 6d0007146c improved example for inline tone mapper 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 807fdecbcb premultiply alpha before tone mapping. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 8453206e91 inline tone mapping example. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston b701b7eb00 inline tone mapping mostly works. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 7009dbf585 remove comment. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 0bdcff2afc spelling: PremultipiedAlphaBlending -> PremultipliedAlphaBlending 10 năm trước cách đây
  Ben Houston 64a1eb9406 swithch from materia.premultipledAlpha to material.blend = THREE.PremultipiedAlphaBlending. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston b39d8c896a add premultiplied alpha example. 10 năm trước cách đây

粤ICP备19079148号