thelazylama
|
1816e9464d
TSL: add `hyperbolic` math nodes (#33233)
|
před 3 týdny |
Michael Herzog
|
6abd1cf9f8
BatchedMesh: Remove deprecated instancing render paths. (#33234)
|
před 3 týdny |
Michael Herzog
|
d7798d282f
WebGPURenderer: Refactor env map rotation. (#33232)
|
před 3 týdny |
sunag
|
207740de06
WGSLNodeBuilder: Fix varying indexes (#33229)
|
před 3 týdny |
Michael Herzog
|
48301423cc
Update NodeManager.js
|
před 3 týdny |
Michael Herzog
|
6591d2536e
Renderers: Cache pixel storage parameters. (#33227)
|
před 3 týdny |
renovate[bot]
|
c6167f9077
Update github/codeql-action digest to 3869755 (#33224)
|
před 3 týdny |
renovate[bot]
|
4432627b63
Update devDependencies (non-major) (#33225)
|
před 3 týdny |
Michael Herzog
|
aed29ca2fe
SVGRenderer: Fix performance regression. (#33220)
|
před 4 týdny |
dependabot[bot]
|
f01bb08372
Bump flatted from 3.3.3 to 3.4.2 (#33221)
|
před 4 týdny |
Michael Herzog
|
a25dc36761
EXRLoader: Add multi-part and deep scanline support. (#33218)
|
před 4 týdny |
Marco Fugaro
|
82fa2369df
WebGPURenderer: Add compute shader bounds check (#33186)
|
před 4 týdny |
Sergii Sopin
|
acc8bd143b
WebGLRenderer: Save/restore textureUnits on render state stack (#33217)
|
před 4 týdny |
sunag
|
77e9817133
Inspector: Added `Extension` support and revisions (#33200)
|
před 4 týdny |
Michael Herzog
|
ca7895c141
EXRLoader: Fix channel rule matching. (#33216)
|
před 4 týdny |
Mugen87
|
1e292ced57
Updated builds.
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
d9e4b81b5d
AudioContext: Improve JSDoc. (#33213)
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
86795078ce
EXRLoader: Support YCbCr and B44/A. (#33212)
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
7716cd9415
MeshPhysicalMaterial: Fix Anisotropic regression. (#33205)
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
bfe332d9ee
PassNode: Fix scissor and viewport setup. (#33204)
|
před 1 měsícem |
Shota Matsuda
|
21ae313183
CSMShadowNode: Fix error when disposed multiple times (#33202)
|
před 1 měsícem |
Mugen87
|
1639cfb850
Updated builds.
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
8a86006122
NodeMaterialObserver: Speed up geometry comparisons. (#33199)
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
a7495fd758
NodeMaterialObserver: Speed up material comparisons. (#33198)
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
ceeebefeee
WebGPURenderer: Ensure render targets have consistent default depth values. (#33191)
|
před 1 měsícem |
Makio64
|
0f538a230f
Inspector: Add export functionality to Inspector Timeline tab and enhance call detail logging (#33192)
|
před 1 měsícem |
PoseidonEnergy
|
9b054a2013
WebGPU `reversedDepthBuffer`: Use `depth32float` instead of `depth24plus` (#33184)
|
před 1 měsícem |
Michael Herzog
|
559deba372
WebGPUBackend: Reuse clear color instance. (#33189)
|
před 1 měsícem |
sunag
|
2bc2bd8991
RenderPipeline: Fix sync with `renderer.outputColorSpace` and `renderer.toneMapping` (#33187)
|
před 1 měsícem |
renovate[bot]
|
39bdb9b894
Update devDependencies (non-major) (#33183)
|
před 1 měsícem |