Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  thelazylama 1816e9464d TSL: add `hyperbolic` math nodes (#33233) před 3 týdny
  Michael Herzog 6abd1cf9f8 BatchedMesh: Remove deprecated instancing render paths. (#33234) před 3 týdny
  Michael Herzog d7798d282f WebGPURenderer: Refactor env map rotation. (#33232) před 3 týdny
  sunag 207740de06 WGSLNodeBuilder: Fix varying indexes (#33229) před 3 týdny
  Michael Herzog 48301423cc Update NodeManager.js před 3 týdny
  Michael Herzog 6591d2536e Renderers: Cache pixel storage parameters. (#33227) před 3 týdny
  renovate[bot] c6167f9077 Update github/codeql-action digest to 3869755 (#33224) před 3 týdny
  renovate[bot] 4432627b63 Update devDependencies (non-major) (#33225) před 3 týdny
  Michael Herzog aed29ca2fe SVGRenderer: Fix performance regression. (#33220) před 4 týdny
  dependabot[bot] f01bb08372 Bump flatted from 3.3.3 to 3.4.2 (#33221) před 4 týdny
  Michael Herzog a25dc36761 EXRLoader: Add multi-part and deep scanline support. (#33218) před 4 týdny
  Marco Fugaro 82fa2369df WebGPURenderer: Add compute shader bounds check (#33186) před 4 týdny
  Sergii Sopin acc8bd143b WebGLRenderer: Save/restore textureUnits on render state stack (#33217) před 4 týdny
  sunag 77e9817133 Inspector: Added `Extension` support and revisions (#33200) před 4 týdny
  Michael Herzog ca7895c141 EXRLoader: Fix channel rule matching. (#33216) před 4 týdny
  Mugen87 1e292ced57 Updated builds. před 1 měsícem
  Michael Herzog d9e4b81b5d AudioContext: Improve JSDoc. (#33213) před 1 měsícem
  Michael Herzog 86795078ce EXRLoader: Support YCbCr and B44/A. (#33212) před 1 měsícem
  Michael Herzog 7716cd9415 MeshPhysicalMaterial: Fix Anisotropic regression. (#33205) před 1 měsícem
  Michael Herzog bfe332d9ee PassNode: Fix scissor and viewport setup. (#33204) před 1 měsícem
  Shota Matsuda 21ae313183 CSMShadowNode: Fix error when disposed multiple times (#33202) před 1 měsícem
  Mugen87 1639cfb850 Updated builds. před 1 měsícem
  Michael Herzog 8a86006122 NodeMaterialObserver: Speed up geometry comparisons. (#33199) před 1 měsícem
  Michael Herzog a7495fd758 NodeMaterialObserver: Speed up material comparisons. (#33198) před 1 měsícem
  Michael Herzog ceeebefeee WebGPURenderer: Ensure render targets have consistent default depth values. (#33191) před 1 měsícem
  Makio64 0f538a230f Inspector: Add export functionality to Inspector Timeline tab and enhance call detail logging (#33192) před 1 měsícem
  PoseidonEnergy 9b054a2013 WebGPU `reversedDepthBuffer`: Use `depth32float` instead of `depth24plus` (#33184) před 1 měsícem
  Michael Herzog 559deba372 WebGPUBackend: Reuse clear color instance. (#33189) před 1 měsícem
  sunag 2bc2bd8991 RenderPipeline: Fix sync with `renderer.outputColorSpace` and `renderer.toneMapping` (#33187) před 1 měsícem
  renovate[bot] 39bdb9b894 Update devDependencies (non-major) (#33183) před 1 měsícem

粤ICP备19079148号