История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Mr.doob 2468a41271 WebGLRenderer: renderBufferDirect clean up. 10 лет назад
  Mr.doob bc67736e11 WebGLRenderer: Simplified renderMesh, renderLine and renderPointCloud. 10 лет назад
  Mr.doob bc61e87435 WebGLRenderer: Fixed typo. 10 лет назад
  Mr.doob 5f9033182f WebGLRenderer: Moved index type/size code to renderBufferDirect. 10 лет назад
  Mr.doob d0ca3227c9 WebGLRenderer: Added renderIndexedMesh, renderIndexedLine and renderIndenxedPointCloud. 10 лет назад
  Mr.doob c43699e1e9 WebGLRenderer: offset to drawcall. 10 лет назад
  Mr.doob 13132f943a WebGLRenderer: renderMesh simplification. 10 лет назад
  Mr.doob e0d90ef1f7 WebGLRenderer: Commented out wireframe test. 10 лет назад
  Mr.doob 5f20e58455 WebGLRenderer: Removed setupMatrices function. 10 лет назад
  Mr.doob b9fe0a8fcc WebGLShadowMap: Support MeshFaceMaterial. 10 лет назад
  Mr.doob 0fbe713d44 WebGLRenderer: Fixed extra render call. 10 лет назад
  Mr.doob a2628940fc WebGLRenderer/Projector: Removed null handling. 10 лет назад
  Mr.doob 7182b80927 WebGLRenderer: Moved MeshFaceMaterial out of renderBufferDirect. 10 лет назад
  Mr.doob 33b37b79e7 WebGLRenderer: Moved objects.update( object ) outside of renderBufferDirect. 10 лет назад
  Mr.doob e69ea71a54 WebGLRenderer: Removed `materialIndex` code. Sorry @ikerr. 10 лет назад
  Mr.doob 1fbd6c2f73 WebGLRenderer: Using WireframeGeometry when material.wireframe. See #6957. 10 лет назад
  Mr.doob ff64753447 WebGLRenderer: Clean up. 10 лет назад
  Mr.doob 3777820937 WebGLRenderer: ImmediateRenderObject code clean up. 10 лет назад
  Mr.doob 81d4c04065 WebGLRenderer: Update object inside renderBufferDirect. Fixes #6996. 10 лет назад
  Mr.doob 764d3c08bf Object3D: Setting parent to null by default. See #6987. 10 лет назад
  Ian Kerr a0cc23bd9e Multi-material support in BufferGeometry 10 лет назад
  Mr.doob c8baaec247 WebGLRenderer: Deprecated supportsFloatTextures(), supportsHalfFloatTextures(), supportsStandardDerivatives(), supportsCompressedTextureS3TC(), supportsCompressedTexturePVRTC() and supportsBlendMinMax(). 10 лет назад
  Mr.doob 4448405337 WebGLRenderer: Moved getCompressedTextureFormats to WebGLState. 10 лет назад
  Mr.doob c261b9b8ad WebGLRenderer: Removed getShaderPrecisionFormat polyfill. Not sure why this is needed... 10 лет назад
  Mr.doob 91569e4c12 WebGLRenderer: Allow precision per material. Fixes #6378. 10 лет назад
  Mr.doob bc815c1d3d WebGLRenderer: Simplified getShaderPrecisionFormat code. 10 лет назад
  Mr.doob 5750c435d3 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 10 лет назад
  Mr.doob 7255458091 Support `material === null`. See #6959. 10 лет назад
  Mr.doob f679b9b45f WebGLRenderer: Moved material.visible logic out of renderBufferDirect. 10 лет назад
  Mr.doob b771d2ae19 Traversal code clean up. 10 лет назад

粤ICP备19079148号