Sitoutushistoria

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Mr.doob 3ed2fb2bd0 DirectGeometry: Create morphTargets array only when required. 10 vuotta sitten
  Mr.doob a00b6be297 WebGLRenderer: Morph (vertex)normals working again. 10 vuotta sitten
  Jean Carlo Deconto 8e02a5c89a two colors declaration 10 vuotta sitten
  WestLangley 5e2502286a Added support for tangents and uvs2 to BufferGeometry and DirectGeometry 10 vuotta sitten
  Mr.doob e1dd371caf DirectGeometry: material is no longer used. 10 vuotta sitten
  Mr.doob fce0ffb6b2 DirectGeometry.fromGeometry: Same vertexNormals logic to vertexColors use. 10 vuotta sitten
  Mr.doob d5f3b24977 BufferGeometry: Moved morph/skinned code to fromDirectGeometry() 10 vuotta sitten
  Mr.doob a28f4e9b7c DirectGeometry: Added indices back. 10 vuotta sitten
  Mr.doob ca16519357 DirectGeometry: Rescued skins. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 4e08a63922 DirectGeometry: Code style. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 3b59e21755 DirectGeometry: Rescued MorphTargets. 10 vuotta sitten
  Mr.doob ed0b2eafe8 DirectGeometry: Removed indices. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 5dbb2115f2 DirectGeometry: No need to clone, we can use original references. 10 vuotta sitten
  Mr.doob a3894e6ea1 Store DirectGeometry in geometry.__directGeometry by now. Handle *needsUpdate. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 4d374abbdc DirectGeometry now acts as intermediary between Geometry and BufferGeometry. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 39e8a9762d Renamed DynamicGeometry to DirectGeometry. 10 vuotta sitten
粤ICP备19079148号