Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  sunag 84ab41c198 Builds: Introduce `three.tsl.js` (#29948) vor 1 Jahr
  sunag 89d1a06fad TSL: Introduce `attributeArray` and `instancedArray` (#29881) vor 1 Jahr
  Garrett Johnson 8cba4e8781 WebGLRenderer: Always generate mipmaps when "generateMipmaps" is true. (#29677) vor 1 Jahr
  sunag 25e6fd33e3 TSL: Introduce `time` (#29557) vor 1 Jahr
  sunag ea75663bed Renderer: Added sync `.compute()` support (#29547) vor 1 Jahr
  sunag e13d012265 WebGPURenderer: Tree-shaking 1/2 - WIP (#29187) vor 1 Jahr
  sunag 05e32cd471 TSL: Flow control function names revision (#29064) vor 1 Jahr
  sunag 1ac4c6d5e2 TSL: Introduce `billboarding()` (#29011) vor 1 Jahr
  sunag 2c13adcb7d WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650) vor 1 Jahr
  sunag 30a4123e3d WebGPURenderer: Remove `.isInstancedMesh` needs (#28683) vor 1 Jahr
  sunag 2328b0a75c WebGPURenderer: Revision texture filtering and rain example (#28682) vor 1 Jahr
  sunag 1b958db921 TSL: Support for split assignment (#27796) vor 2 Jahren
  Renaud Rohlinger 28a8dff0ff WebGPURenderer: Add support for non-instanced meshes to StorageBuffer (#27712) vor 2 Jahren
  Renaud Rohlinger 02c8f0e05b WebGPURenderer: Cleanup codebase (#27622) vor 2 Jahren
  aardgoose 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) vor 2 Jahren
  sunag 3d65226309 WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369) vor 2 Jahren
  sunag 5d75579fae WebGPU Compute Rain Example: Fix RTT coord Y (#27286) vor 2 Jahren
  sunag 8611778e04 Renderer: `.setRenderObjectFunction()` (#27068) vor 2 Jahren
  sunag 9b302a919b WebGPU: Compute Rain (#27053) vor 2 Jahren
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