Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 9147f32ca2 Clean up. před 9 roky
  Rich Harris 4f98d35ed7 Remove unused `is*` properties (#9381) před 9 roky
  Mr.doob bdea7d00ce Fixed function formatting před 9 roky
  Rich Harris f65e669af9 Modules (#9310) před 9 roky
  Mr.doob 3524fdcab4 Materials: Promoted lights. před 10 roky
  Mr.doob 0400493a90 Materials: Promoted vertexColors. před 10 roky
  Mr.doob 7992d5c41a Materials: Promoted fog. před 10 roky
  Mr.doob 6d4c213386 Materials: Removed redundant blending definitions. před 10 roky
  Mr.doob 002ce03d7f Reverted to material.premultipliedAlpha approach. See #8276. před 10 roky
  Ben Houston 22c1e2ec22 some more upgrades of dev to match the premultiplied multiple blend modes. před 10 roky
  Mr.doob df18543f03 Materials: Setting THREE.PremultipliedAlphaBlending as default blending for relevant built-in materials. See #8255. před 10 roky
  Daniel Hritzkiv ba65769db7 Updated clone + copy methods; rearranged methods; fix CubeTexture's clone method před 10 roky
  dubejf 309ef4a729 Simplify copy invocation před 10 roky
  dubejf 2f76f92a1b Rename _copyFrom to copy před 10 roky
  dubejf 802e589cc0 CloneProperties renamed _copyFrom, swap src / dest arg order před 10 roky
  dubejf 89491d9ba0 Clone should take no argument. Introduce CloneProperties před 10 roky
  Elisée Maurer ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
  Mr.doob 2efc87a00d Added type property to all relevant objects. před 11 roky
  aaron fd28624959 vertexColors should default to 'THREE.NoColors' not 'false' - Fixes #2180 před 12 roky
  alteredq a9fa5833e2 These materials comments changes somehow didn't get into previous commit. před 13 roky
  Mr.doob 6bdaf52ae9 Nickname consistency. před 13 roky
  Mr.doob 2c86fbbca5 Dumb material.clone() for the rest of the materials. před 13 roky
  Mr.doob 886a913020 Materials code clean up. před 13 roky
  Mr.doob 4845632e15 Refactored materials code. před 13 roky
  libra guest 4b962fa473 add material.clone před 13 roky
  Mr.doob cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
  alteredq fe1ed04b02 Added fog parameter to standard materials (to be able to selectively switch off fog). před 14 roky
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 15 roky
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. před 15 roky
  Mr.doob f5e819fe14 Removed all the toString methods (saving 6kbytes) před 15 roky

粤ICP备19079148号