Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ide user ide_gero3 32ee545296 some small improvements to get webglrenderer faster před 14 roky
  ide user ide_gero3 dd0ad342f3 some easy improvements to performance před 14 roky
  ide user ide_gero3 93ab531084 finishing the build system for cloud9ide před 14 roky
  Mr.doob 3e6404ad7f Updated builds. před 14 roky
  Mr.doob 155b7af166 Merging with @alteredq branch. před 14 roky
  Mr.doob c33a473dcc Updated builds. před 14 roky
  alteredq 3c98b09457 Fixed bug in quad tessellation in geometry.computeTangents. před 14 roky
  Mr.doob 813ce8895d Updated builds. před 14 roky
  alteredq 367ee78804 Fixed mipmap generation for render targets in ANGLE. před 14 roky
  alteredq 6c5825f77e Updated builds. před 14 roky
  alteredq 4a36583427 Added CustomBlending mode. Added texture.premultiplyAlpha parameter. Added standard and custom blending examples. před 14 roky
  Mr.doob ecb2059590 Updated builds. před 14 roky
  alteredq 0e3b527cdc Refactored MarchingCubes out into examples/js před 14 roky
  alteredq 5ffc9d4f0e Fixed runaway globals. před 14 roky
  alteredq 8272c29479 Updated builds. před 14 roky
  Mr.doob 65c637109c Set WebGLRenderer's default precision back to 'highp'. Added specifier to vertex shader too. Fixes #1602. před 14 roky
  Mr.doob 5fd44c5a9e Merging with @alteredq branch. před 14 roky
  Mr.doob b80e5c7e1d Updated builds. před 14 roky
  alteredq bdd5861dce Tweaked transparency in extrude splines example. před 14 roky
  alteredq 51bd5bcd7b Added handling of vertex colors to GeometryUtils.tessellate. před 14 roky
  alteredq ba22d994e2 Added material.needsUpdate flag. před 14 roky
  alteredq 83a894e61c Changed vertexColor default from "false" to "THREE.NoColor" constant. Added missing morphNormals parameter to ShaderMaterial. před 14 roky
  alteredq e16fb7cfd0 Updated builds. před 14 roky
  alteredq 685d72ed9f Merged @zz85's branch. před 14 roky
  alteredq 9451201ca3 Added workaround for ANGLE bug which was breaking shading when using physically based specular term. před 14 roky
  alteredq 2ccfed2c9c Updated builds. před 14 roky
  alteredq 4df44908e7 Fixed particles sorting issues. před 14 roky
  alteredq c1ce0dbb8c Changed depth sorting in WebGLRenderer to use world positions. před 14 roky
  alteredq 7abcc568cf Updated builds. před 14 roky
  alteredq 06fbed6503 Modified MD2CharacterComplex to allow for sharing of geometries and textures. Added API for toggling shadows and visibility. před 14 roky

粤ICP备19079148号