Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Mr.doob a0b8f50fb0 Renamed scene.center to scene.origin as per @pyrotechnick suggestion. hace 14 años
  Mr.doob ad31ff1214 Fixed the rest of the examples. hace 14 años
  Mr.doob 99713c72ae Fixed some more examples. hace 14 años
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. hace 14 años
  Mr.doob 71c2df1649 Updated HTML of some examples. hace 14 años
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. hace 14 años
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. hace 15 años
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). hace 15 años
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) hace 15 años
  alteredq 377a71faa5 Merge branch 'master' of http://github.com/mrdoob/three.js hace 15 años
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ hace 15 años
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. hace 15 años
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. hace 15 años
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) hace 15 años
  Mr.doob 5aa43cd1cd All canvas examples are now using RequestAnimationFrame.js hace 15 años
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. hace 15 años
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