Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Mr.doob bccaa60fa9 MeshPhongMaterial: Removed metal property. Now that we have MeshPhysicalMaterial... пре 10 година
  Mr.doob 6039072de3 WebGLProgram: Removed redundant code. See #7440. пре 10 година
  Mr.doob 5da3be9426 WebGLPrograms: Clean up. пре 10 година
  Mr.doob 91d6c8d1ab Renamed MeshStandardMaterial to MeshPhysicalMaterial. See #7381. пре 10 година
  WestLangley e5443a185b Inital PR for MeshStandardMaterial пре 10 година
  Mr.doob 3ca08a1092 WebGLProgram: Fixed displacementMap bug. пре 10 година
  Mr.doob f1d3105ca6 Refactored Light's shadow API. пре 10 година
  mkkellogg 8dfd933fd6 Added checks for definition of POINT_LIGHT_SHADOWS in shaders for including point light shadow mapping code. пре 10 година
  Mark Kellogg 01e0199b3c Added shadow functionality for point lights. пре 10 година
  mataron e071290511 fix: corrected WebGLPrograms lookup of 'logarithmicDepthBuffer' capability (not present in renderer) пре 10 година
  tschw 99e185f7ec Renderer: Let cache properly own the programs. пре 10 година
  tschw b8533a25d6 Renderer: Fixed WebGLPrograms factorization. пре 10 година
  Mr.doob c97bcf9bb8 Renamed THREE.PointCloud to THREE.Points. пре 10 година
  Mr.doob c9b5e79fbb WebGLPrograms: Rescued displacementMap. пре 10 година
  Mr.doob 70c3f15784 WebGLPrograms: Clean up. пре 10 година
  gero3 5a459f1a43 add WebglPrograms пре 10 година
粤ICP备19079148号