Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  alteredq 8ea0f27602 Refactored lines grid in materials_gl example. 15 роки тому
  alteredq 548c331519 Added crude lines support to WebGLRenderer. 15 роки тому
  alteredq a8416bc8c1 Fixed implied globals in WebGLRenderer lights rgb init. 15 роки тому
  alteredq 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 15 роки тому
  Mr.doob c186b37be3 Pushed revision to 32. 15 роки тому
  alteredq ab360240dc Refactored common uniforms out from basic / lambert / phong shaders into UniformsLib. 15 роки тому
  alteredq ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 роки тому
  alteredq ae60091a58 Small refactoring in WebGLRenderer. 15 роки тому
  alteredq dad635b64c Merged mrdoob's changes. 15 роки тому
  Mr.doob 9b755e827f Added "v2" uniform type to WebGLRenderer. 15 роки тому
  alteredq 06a977384d Synced with mrdoob's branch. 15 роки тому
  alteredq 6cfcdd1501 Moved MeshPhongMaterial out of ubershader. 15 роки тому
  alteredq 3cabd11849 Moved MeshBasicMaterial out of ubershader. 15 роки тому
  alteredq 0fe464c97a Refactored uniforms cloning into separate file so that it can be reused also for MeshShaderMaterials. 15 роки тому
  alteredq ecdbb2ef91 Fixed broken uniforms cloning. Fixed broken uqbiquity test. 15 роки тому
  Mr.doob 513563117b Added method `setClearColor( color, opacity )` to CanvasRenderer. 15 роки тому
  Mr.doob 3488a53798 Recompiled builds. 15 роки тому
  Mr.doob 7e1321d084 Trying to avoid merge conflicts... I'm sure it's not going to work... 15 роки тому
  Mr.doob 4a486f858a Added `uNormalScale` to normal shader. 15 роки тому
  alteredq 1722242ee1 Added cloning of uniforms for MeshShaderMaterial & co. 15 роки тому
  alteredq fb7788f0c6 Resurrected exponential fog as FogExp2. 15 роки тому
  alteredq 91b9539e02 Synced with mrdoob's branch. 15 роки тому
  alteredq 255c042b1e Added clear color parameter to WebGLRenderer constructor, also added setClearColor API call. 15 роки тому
  Mr.doob e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 15 роки тому
  Mr.doob fbf26158fb `Fog( color, density )` → `Fog( color, near, far )` 15 роки тому
  Mr.doob bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 15 роки тому
  alteredq 323228ac72 Added antialiasing parameter to WebGLRenderer constructor. 15 роки тому
  Mr.doob c39eca33ee Projector::projectScene now does a first pass through Projector::projectObject (which does frustum culling and object sorting). 15 роки тому
  alteredq 2c1e6a1368 Forgot to remove hardcoded fog color in shader. 15 роки тому
  alteredq 76a56f2f5c First attempt at fog ;) 15 роки тому

粤ICP备19079148号