Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 15 roky
  Mr.doob bd2d39ac6b Fixed broken examples. před 15 roky
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. před 15 roky
  alteredq 1c466f26e7 Moved QuakeCamera and PathCamera into extras/cameras. před 15 roky
  Mr.doob ce751a10dd WebGLRenderer now doesn't render objects with material.opacity == 0. před 15 roky
  Mr.doob cf732e694b WebGLRenderer::sortObjects = true by detault. před 15 roky
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. před 15 roky
  Mr.doob 7480fb69cd Updated README examples. před 15 roky
  Mr.doob 446834ba35 Minor fixes and improvements. před 15 roky
  Mr.doob c7aa2ab3d1 Object3D::localMatrix ⟶ Object3D::matrix před 15 roky
粤ICP备19079148号