Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  alteredq 09571ee3d0 Partially merged szimek's pull request hace 15 años
  alteredq 3e36fed048 Merged astrodud's pull request. hace 15 años
  alteredq 969490ddba Merged astrodud's pull request. hace 15 años
  alteredq 5e99c7b8f7 Simplified Matrix4: reused code from setters in creators. hace 15 años
  alteredq 8f29cf0324 Prettified formatting of new Matrix4 set methods and also fixed implied globals in setRotAxis. hace 15 años
  Mr.doob 5accd0cfd7 Brought back Object3D.rotationMatrix (Projector still uses it). hace 15 años
  Mr.doob ecedea4be1 Updated builds. hace 15 años
  alteredq fde0754383 Refactored camera translation so that it doesn't create new vectors. hace 15 años
  alteredq d1514ca6a7 Refactored lights handling in WebGLRenderer. hace 15 años
  alteredq e54d9519d0 Changed wireframe rendering in WebGLRenderer to show quads. hace 15 años
  alteredq 08f6ceef15 Small optimizations to matrix math. hace 15 años
  alteredq d110c49c2f Added support for `flipSided` mesh property to WebGLRenderer. hace 15 años
  alteredq 271ba6c524 Added support for "doubleSided" mesh property to WebGLRenderer. hace 15 años
  alteredq 61e0bf0289 Synced with mrdoob's branch. hace 15 años
  alteredq a03f714244 Added postprocessing example. hace 15 años
  alteredq 7c9fe8ff82 Another update of render-to-texture example and related bugfix. hace 15 años
  alteredq 9bc383e1ed Fixed discrepancy between ANGLE and OpenGL when rendering to texture. hace 15 años
  alteredq cee7205670 Added simple render-to-texture example. hace 15 años
  alteredq b511fdc38b Merged szimek's render-to-texture branch. hace 15 años
  alteredq 0f5652390f Added dynamic geometry support also for WebGL lines. Changed line strip example to use Hilbert curves. hace 15 años
  alteredq fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). hace 15 años
  Szymon Nowak 6294caed07 Added render-to-texture feature to WebGL renderer. hace 15 años
  alteredq bc9cf2be75 Fixed scene check bug in allocateLights in WebGLRenderer. hace 15 años
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. hace 15 años
  alteredq bbe2a3bf56 Refactored handling of continuous lines: now they are rendered using LINE_STRIP primitive. Added example for this. hace 15 años
  alteredq ef9bdf6b77 Small WebGLRenderer optimization: skip setting of uniforms which don't exist in shader program. hace 15 años
  alteredq 8ea0f27602 Refactored lines grid in materials_gl example. hace 15 años
  alteredq 548c331519 Added crude lines support to WebGLRenderer. hace 15 años
  alteredq a8416bc8c1 Fixed implied globals in WebGLRenderer lights rgb init. hace 15 años
  alteredq 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. hace 15 años

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