Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mark DiMarco 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject před 15 roky
  Mr.doob 4f1cb8f48f * Added point lights example před 15 roky
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. před 15 roky
  Mr.doob e68109fdb2 - Clean up před 15 roky
  Mr.doob 9c796ce6ae - Of course, all examples had to point to the renamed file... před 15 roky
  Mr.doob 8f543db16d * Refactored `CanvasRenderer` (more duplicated code, but easier to handle) před 15 roky
  Mr.doob 7b385cf7a8 - First version of the WebGLRenderer (ColorFillMaterial and FaceColorFillMaterial by now) před 15 roky
  Mr.doob 7935bc8ab9 - Changed Camera system. (Thx [Paul Brunt](http://github.com/supereggbert)) před 15 roky
  Mr.doob 4af8f5406b - Fixed opacity being set to zero when null před 15 roky
粤ICP备19079148号