Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq 06fbed6503 Modified MD2CharacterComplex to allow for sharing of geometries and textures. Added API for toggling shadows and visibility. před 14 roky
  alteredq e19f442f30 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev před 14 roky
  alteredq eb37f601b5 Added MorphBlendMesh, MD2CharacterComplex and corresponding example. před 14 roky
  Mr.doob a4088b8945 r48 před 14 roky
  Mr.doob c9213ab544 Added default material to Mesh, Line and ParticleSystem. Fixes #1373. před 14 roky
  Mr.doob bc6374e5f2 Merging with @alteredq' dev branch. před 14 roky
  Mr.doob 2fa0d87e22 I can't see these being used either. před 14 roky
  Mr.doob dda3846a5f I can't see Edge being used anywhere. před 14 roky
  Mr.doob f50e03408a Merging with @alteredq' dev branch. před 14 roky
  Mr.doob 137b5b35c4 Commented out unused methods. před 14 roky
  Mr.doob 840254269d Renamed Scene' .addObject() and .removeObject() to .__addObject() and .__removeObject() před 14 roky
  Mr.doob aa780e820c Somehow the lookAt() doesn't need the scale bit... před 14 roky
  Mr.doob 6aa1ae2db7 Fixed Vector3' getRotationFromMatrix(). Trying to use it again in Object3D' applyMatrix() před 14 roky
  alteredq 025fb6243a Merge part 2. před 14 roky
  alteredq 29e875a3d5 Merging with mrdoob's dev branch, step 1. před 14 roky
  Mr.doob 9809101319 Implemented Object3D.applyMatrix(). před 14 roky
  alteredq baf0f65e1d Made Vector3.relativeToAbsolute and absoluteToRelative garbage collection friendly. před 14 roky
  Mr.doob 70ea860ca0 Updated builds. před 14 roky
  Mr.doob c1b59c0204 Updated builds. před 14 roky
  Mr.doob 6b63c04d39 Updated builds. před 14 roky
  alteredq 8ac9e70e6e Added proper doubleSided handling for Phong. Added doubleSided performance test. před 14 roky
  alteredq 9f806fa522 Made ExtrudeGeometry creating UVs for all faces all the time. před 14 roky
  Mr.doob 448e50759d If extractUrlBase returns '' textures in the root folder won't load. Fixes #1314. před 14 roky
  alteredq a763461d42 Added lerpSelf to Vector2, Vector3 and UV. Added handling of UVs to GeometryUtils.tessellate. před 14 roky
  alteredq 14fdaa11e7 Added Face3.clone, Face4.clone, GeometryUtils.tessellate and tessellate + explode example. před 14 roky
  alteredq 0ed890f71c Added Vertex.clone and GeometryUtils.explode. před 14 roky
  alteredq 6862c7d935 Fixed horse-induced animation playback bug. před 14 roky
  Mr.doob 55e0a843da Projector now negates (inverts?) the normals when culled and flipSided || doubleSided. Fixes #1270. před 14 roky
  alteredq 4fe9753ea4 Added defaults to DirectionalLight for cascading shadows. před 14 roky
  alteredq 5a48c3488e Added GeometryUtils.triangulateQuads před 14 roky

粤ICP备19079148号