Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq 2e22acbf0c Added "generateMipmaps" flag to Texture and RenderTarget. před 14 roky
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. před 14 roky
  alteredq f104182458 Added handling of texture repeat and offset to WebGLRenderer. před 14 roky
  Mr.doob e457b4f8ae Added drawCalls property to WebGLRenderer::data object. před 14 roky
  alteredq de2dcdf5c0 Changed WebGLRenderTarget / FBO default color format to RGBA. před 15 roky
  Mikael Emtinger 08642c5239 Merged with mrdoob. před 15 roky
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 15 roky
粤ICP备19079148号