История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Ricardo Cabello 60dfa3031b Merge pull request #6242 from benaadams/instancing 10 лет назад
  Ben Adams 69c81f0da5 Interleaved BufferGeometry 10 лет назад
  Jan Wrobel c24855eedf Do not generate mipmaps if render target generateMipmaps is not set. 10 лет назад
  Mr.doob a14f4b2c57 WebGLRenderer: Minor clean up. 10 лет назад
  Mr.doob fdd9f271c1 WebGLRenderer: Moved shadowMap* properties to WebGLShadowMap. 10 лет назад
  Mr.doob c9f312d5de ShadowMapPlugin to WebGLShadowMap. 10 лет назад
  Mr.doob a4f4a56b0e WebGLRenderer: Move more code to WebGLBuffers. 10 лет назад
  Mr.doob 213baae46a WebGLRenderer: Moved buffers code to new WebGLBuffers class. 10 лет назад
  Mr.doob 9cecd19632 WebGLRenderer: Fixed typo. See #6298. 10 лет назад
  Mr.doob f9c42574f0 WebGLRenderer: Added getSize(). See #6298. 10 лет назад
  Ricardo Cabello 0fb2e1c466 Merge pull request #6300 from benaadams/patch-1 10 лет назад
  Mr.doob 1c5263680d WebGLRenderer: Remove redundant activeTexture call. See c06ebb822d5b28ff8674226dae88c522f403c0e0. 10 лет назад
  Mr.doob c06ebb822d WebGLRenderer: Handle incomplete images. See #6291. 10 лет назад
  Ben Adams bbf4c70823 Pass texture in onUpdate 10 лет назад
  Mr.doob 3d85d2ce70 Merge pull request #6263 from bhouston/ambientOcclusionMap 10 лет назад
  Mr.doob b1c1c3f8f5 WebGLRenderer: Exposed extensions. See #6260. 10 лет назад
  Ben Houston 6967b53264 rename oaMapScale -> aoMapIntensity 10 лет назад
  Ben Houston 0b993c1b5e rename lightMapScale > lightMapIntensity 10 лет назад
  Ben Houston c3d026c8ea aoScale -> aoMapScale. 10 лет назад
  Ben Houston 81a7d078f1 Merge branch 'dev' of git@github.com:mrdoob/three.js into ambientOcclusionMap 10 лет назад
  Ben Houston 50c847cec4 lightScale --> lightMapScale. 10 лет назад
  Ben Houston b593b45f9d add lightScale parameter which varies the intensity of the lightMap. 10 лет назад
  Mr.doob f3d48d072b Reverted to console.log() in renderer constructors. See #6287. 10 лет назад
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 лет назад
  Ben Houston 0dad7ab1cf ambientOcclusion -> ao per @WestLangley feedback here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/6263#issuecomment-83794671 #2 10 лет назад
  Ben Houston 0ecfda58f0 add ambientOcclusionScale. 10 лет назад
  Ben Houston 6dda5e7a44 implementation of ambient occlusion map in materials and in WebGLRenderer/Program. 10 лет назад
  Ben Adams fc8af1f17f BufferedGeometry Instancing 10 лет назад
  brason 34024452d4 Removed unused variables. 11 лет назад
  Mr.doob 38c2150e69 Minor code clean up. 11 лет назад

粤ICP备19079148号