コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  alteredq 677cfd3c44 Added setFrameRange to MorphAnimMesh. 14 年 前
  alteredq cb41542aad Refactored morph normals to be optional. 14 年 前
  alteredq 34dcfcb0db Merge branch 'morph_normals' into dev 14 年 前
  alteredq e45513c91b Fixed ambient in few more examples. 14 年 前
  alteredq a46acbdaf1 Fixed shader bug introduced in previous commit. 14 年 前
  alteredq b6bce4f68a Added handling of morph normals also for Phong material. 14 年 前
  alteredq a372d5ee6c Moved computeMorphNormals from JSONLoader into Geometry. 14 年 前
  alteredq 8367e2b17f Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into morph_normals 14 年 前
  alteredq 27afa046be First attempt at morph normals. 14 年 前
  Mr.doob 341038da6d Updated builds. 14 年 前
  Mr.doob 9dc42c343a Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev 14 年 前
  Mr.doob a18a3b02a5 Avoiding deprecated error message on SceneLoader too. 14 年 前
  alteredq 5da812d160 Merge branch 'dev' into cascaded_shadowmaps 14 年 前
  alteredq f59ed3e2ab Changed default ambient color to 0xffffff. 14 年 前
  alteredq 18c28b6443 Fixed handling of meshes with multiple materials in SceneLoader. 14 年 前
  alteredq c42478fae0 Refactored shadow map shader. 14 年 前
  Mr.doob ca2eecb3f6 Merge remote-tracking branch 'edmellum/patch-1' into dev 14 年 前
  alteredq aa803fd2b4 Experimenting with cascaded shadow maps. 14 年 前
  alteredq 24a2c31937 Optimized skinning shader. 14 年 前
  alteredq 560562c05f Removed cameraInverseMatrix uniform. 14 年 前
  alteredq 82256dc777 Refactored bounding box and bounding sphere computation to handle geometries with zero vertices. 14 年 前
  alteredq 4cd0f946d0 Changed cameraPosition uniform to use global camera position. 14 年 前
  Mr.doob 48f076b7f0 Fixed #1180. Incorrect Vector3.setRotationFromMatrix(). Thanks @WestLangley! 14 年 前
  alteredq e7829ee9fa Added workaround to OBJ converter for cross-OS path separator incompatibilities. 14 年 前
  alteredq 66ad349219 Added workaround to OBJ converter for unnamed materials. 14 年 前
  Mr.doob 91450ee46a THREE.VERSION -> THREE.REVISION 14 年 前
  Ryan Berdeen bf644ea5ff fix cancelRequestAnimationFrame polyfill 14 年 前
  Mr.doob 762d2fa598 Added a silly check on Object3D.add(). It's a quick check and it avoids enless recursivity making the browser silently hang. 14 年 前
  Mr.doob 69fb4b31c0 Made shadow transparent (albeit doesn't go well with canvas_geometry_earth :/). Updated webgl_multiple_views example for the new IcosahedronGeometry. 14 年 前
  Mr.doob 018c97f5a8 Merge remote-tracking branch 'greggman/multiple-views' into dev 14 年 前

粤ICP备19079148号