Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Mr.doob ca76e45053 WebGLRenderer: “Native” ShadowMaterial support. пре 8 година
  Mr.doob 869ce3aef2 Merge pull request #11791 from WestLangley/dev-distance_mat пре 8 година
  WestLangley af73e159d2 Added MeshDistanceMaterial пре 8 година
  Mr.doob 4615501757 WebGLRenderer: Removed renderer.extensions calls. пре 8 година
  Mr.doob 5756b8f490 WebGLRenderer: Deprecated getPrecision() and getMaxAnisotropy(). пре 8 година
  Mr.doob 35836933b3 WebGLRenderer: Moved more lights code to WebGLLights. пре 8 година
  WestLangley be3e148d61 Remove Material.shading; add Material.flatShading пре 8 година
  Mr.doob afeb0db86c WebGLRenderer: Removed material.__webglShader пре 8 година
  Mr.doob e55898c27a Material: Added onBeforeCompile() пре 8 година
  WestLangley 7ffac6f5df Add renderer.gammaOutput to program code пре 8 година
  Brian Chirls e1f2773178 Rename removeBanding to dithering #11076 пре 8 година
  Brian Chirls c40466c4a2 Add parameter to Material to remove banding with dithering пре 8 година
  Mr.doob 4a77f64f14 WebGLRenderer: Renamed getCurrentRenderTarget() to getRenderTarget(). пре 9 година
  Mr.doob bca2ff96ea Clean up. пре 9 година
  Mr.doob 87e637f7e6 WebGLPrograms: Moved boneTexture generation to WebGLRenderer. Fixes webgl_animation_skinning_morph. See #10754. пре 9 година
  Mr.doob 25443c142a Revert: WebGLRenderer: Use object.isSkinnedMesh instead of material.skinning. пре 9 година
  Mr.doob 07b64132c4 Skeleton: Moved useVertexTexture logic to WebGLRenderer. See #10754. пре 9 година
  Mr.doob 2f99f5480f WebGLRenderer: Avoid shader crash when reaching too many uniforms. See #10754. пре 9 година
  Mr.doob 872b6061e6 Clean up. пре 9 година
  Mr.doob 3d0b544449 WebGLRenderer: Use object.isSkinnedMesh instead of material.skinning. See #10754. пре 9 година
  Takahiro 93bfc79da1 Clean up MeshPhongMaterial GLSL пре 9 година
  Takahiro f986933485 Add MeshToonMaterial пре 9 година
  Takahiro bffab886ae Remove gradientMapAxisY пре 9 година
  Takahiro 82fe6bfd06 Merge branch 'dev' into toonMap пре 9 година
  aardgoose ed7a1a6441 renderer/webgl - removal of redundant () and simplify expressions. (#10038) пре 9 година
  Samuel Sylvester 346f38c566 Abelnation RectAreaLight with ltc approximation (#10041) пре 9 година
  Takahiro 8e5279ea8a Rename toonMap with gradientMap пре 9 година
  Takahiro 718d48313f Export Toon Map from MMDLoader пре 9 година
  Peter Whidden 449d18aeaf Intersection option for WebGLRenderer clipping method (#9470) пре 9 година
  Mr.doob b3acca6b10 Clean up. пре 9 година

粤ICP备19079148号