Mr.doob
|
6bdaf52ae9
Nickname consistency.
|
13 tahun lalu |
Mr.doob
|
cdfc4f3b8a
Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080.
|
13 tahun lalu |
Mr.doob
|
5b167b51fd
Removed unused supr.
|
13 tahun lalu |
ide user ide_gero3
|
e82c1ccd54
first update towards typedarray usage in matrices\n This was done with some simple replaces it doesn't work yet
|
13 tahun lalu |
Mr.doob
|
337ac0032f
LOD should now work properly from anywhere in the scene graph.
|
14 tahun lalu |
alteredq
|
0de617e758
Added SceneUtils.cloneObject()
|
14 tahun lalu |
Mr.doob
|
212506bce4
Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev
|
14 tahun lalu |
alteredq
|
609c8c7212
More correct LOD handling (thanks to @mrdoob for insight).
|
14 tahun lalu |
alteredq
|
9f7f8fd015
Half-baked LOD attempt.
|
14 tahun lalu |
Mr.doob
|
af2919bc17
Adding RenderableObject once again.
|
14 tahun lalu |
Mr.doob
|
f105cbb7e2
`LOD.add` > `LOD.addLevel`
|
14 tahun lalu |
Mr.doob
|
1a115ae86f
Object3D::matrixNeedsUpdate ⟶ Object3D::matrixWorldNeedsUpdate
|
15 tahun lalu |
Mr.doob
|
431b14f98e
Merging with empaempa's branch
|
15 tahun lalu |
Mr.doob
|
d1e3a9d872
Object3D::screenPosition ⟶ Object3D::positionScreen
|
15 tahun lalu |
Mr.doob
|
c7aa2ab3d1
Object3D::localMatrix ⟶ Object3D::matrix
|
15 tahun lalu |
Mr.doob
|
106db4c3f8
Object3D::autoUpdateMatrix ⟶ Object3D::matrixAutoUpdate
|
15 tahun lalu |
alteredq
|
2ecbe2dec2
A lot of bugfixing and refactoring.
|
15 tahun lalu |
alteredq
|
cf37a8cc43
First integration step: something appeared on the screen ;)
|
15 tahun lalu |