コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mkkellogg 72670aef67 Unrolled loop in calculation of PCF shadow maps for point lights. 10 年 前
  mkkellogg 83e2794ac8 Bug fix: Viewport not restored correctly when rendering point light shadows for scenes that contain multiple light types. 10 年 前
  Mr.doob 7c8a56441f Merge pull request #7237 from tschw/DRYinShadowMap 10 年 前
  tschw 9db7aca23f ShadowMap: Corrected number of material variants. 10 年 前
  Mr.doob be7aa67c85 WebGLShadowMap: Clean up. 10 年 前
  tschw 52a7137f0b ShadowMap: Refactored repetitive code. 10 年 前
  tschw 1b0d49df6a Edited comments and whitespace, amending #7153. 10 年 前
  mkkellogg a7eed9d638 Updated cubeToUV() to a reduced-instruction version with minimal branching, and updated near plane values for shadow map cameras to be at least 1. 10 年 前
  mkkellogg f476908380 Point light shadow mapping now utilizes cube-to-2D projection, avoiding the need for a samplerCube in the shader. 10 年 前
  mkkellogg 8dfd933fd6 Added checks for definition of POINT_LIGHT_SHADOWS in shaders for including point light shadow mapping code. 10 年 前
  Mark Kellogg 5964cb9b00 Updated point-light shadow mapping code to be more efficient with uniforms and varyings. 10 年 前
  Mark Kellogg ebe6e29939 Updated code formatting. 10 年 前
  Mark Kellogg 01e0199b3c Added shadow functionality for point lights. 10 年 前
  Mr.doob cb5474fa27 WebGLShadowMap: Removed unused camera reference. 10 年 前
  Mr.doob 79693fd417 WebGLRenderer: Set group to null to maintain renderItem object structure. @tschw sounds good? 10 年 前
  Mr.doob c97bcf9bb8 Renamed THREE.PointCloud to THREE.Points. 10 年 前
  Steven Lu (PuTTY Win7 on rMBP[tmux]) 189ded0892 fix 10 年 前
  Mr.doob 16b8507264 Revert "WebGLShadowMap: Fixed clearColor bug" 10 年 前
  WestLangley 13014d3c10 Fixed clearColor bug 10 年 前
  Benjamin Dobell ef11160d24 Fixed MultiMaterial shadowing copy n paste bug 10 年 前
  Mr.doob 9ad1129dbd WebGLRenderer: Minor tweaks. 10 年 前
  Mr.doob d383c8c0b6 WebGLRenderer: Simplified WebGLObjects. 10 年 前
  Mr.doob 8fb24b5847 WebGLRenderer: Moved movelViewMatrix and normalMatrix to Object3D. 10 年 前
  Mr.doob 3ed8a04c0c WebGLRenderer: Implemented MeshFaceMaterial/MultiMaterial. 10 年 前
  Mr.doob cf3a321502 WebGLShadowMap: Support wireframeLinewidth. 10 年 前
  Mr.doob e168fdabb6 WebGLShadowMap: Fixed getDepthMaterial code. 10 年 前
  Mr.doob b9fe0a8fcc WebGLShadowMap: Support MeshFaceMaterial. 10 年 前
  Mr.doob a2628940fc WebGLRenderer/Projector: Removed null handling. 10 年 前
  Mr.doob 33b37b79e7 WebGLRenderer: Moved objects.update( object ) outside of renderBufferDirect. 10 年 前
  Mr.doob f774b2f4de WebGLShadowMap: Support wireframe. 10 年 前

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