Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  alteredq 0610f5734f Fixed vertex shader to work in Mac. преди 15 години
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) преди 15 години
  alteredq 5535f71130 Added checks for nonexisting face materials if MeshFaceMaterial is used. преди 15 години
  Mr.doob c174157925 Compiled lib with julianwa's Line clipping fix. преди 15 години
  Mr.doob 9637daef88 Seems like the new Particle projection code got lost in the merge. Fixed. преди 15 години
  Mr.doob c16394d2ec Updated README. преди 15 години
  Mr.doob b025a6176d Projector merged succesfully. преди 15 години
  Mr.doob 2b92a824c2 Added FaceMaterial example in materials demo. преди 15 години
  Mr.doob 7dd33d6df6 Merging with alteredq branch преди 15 години
  alteredq 3d3708919b Added support to "shading" materials parameter in WebGLRenderer. преди 15 години
  Mr.doob 23688daf08 Added WIP materials example (showing all at once). преди 15 години
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js преди 15 години
  Mr.doob 5e4476bde8 Now using Closure Compiler (~2kbytes) преди 15 години
  Mr.doob dc6e335dc9 Color: Nicer way to check whether the hex has the alpha component or not. Removed unused methods. преди 15 години
  Mr.doob fe82bdbda9 Came up with a crazy approach to get Vertex Colors. Gouraud yet on step closer. преди 15 години
  Mr.doob c6d69d8286 Refactored the CanvasRenderer a bit. преди 15 години
  alteredq 007ee285fa Added MeshNormalMaterial support to WebGLRenderer. преди 15 години
  Mr.doob 7b58b806d3 Fixed NormalToComponent function (it was over saturated). преди 15 години
  Mr.doob bf3dede88a Implemented MeshNormalMaterial in SVGRenderer преди 15 години
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer преди 15 години
  Mr.doob 7d8fd5f874 CanvasRenderer now renders MeshDepthMaterial properly (per vertex). Gouraud is one step closer :) преди 15 години
  alteredq 0163e4f2f5 Added (commented out) MeshDepthMaterial support to WebGLRenderer. преди 15 години
  alteredq b6e42d54d9 Added missing MeshDepthMaterial.js преди 15 години
  alteredq b09308c238 Synced with mrdoob's materials branch. преди 15 години
  Mr.doob aebe898625 Forgot to commit MeshDepthMaterial преди 15 години
  alteredq bfb8242928 WebGLRenderer also working. преди 15 години
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. преди 15 години
  Mr.doob 64df690cc0 SVGRenderer also working. преди 15 години
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. преди 15 години
  Mr.doob 237f165555 ParticleCircleMaterial working again with CanvasRenderer преди 15 години

粤ICP备19079148号