커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mikael Emtinger b56600a54e Added .castShadow to DirectionalLight and check this in the renderStencilShadow function in WebGLRenderer. castShadow is set to false by default. Updated examples. 15 년 전
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) 15 년 전
  Mr.doob b2d39cf832 WebGLRenderer now logs some GL information (I think it may be handy). 15 년 전
  alteredq 4f80bbf808 Merged with mrdoob's branch. 15 년 전
  Mikael Emtinger 408f05189c Updated example 15 년 전
  Mikael Emtinger a25155bde6 Change blending method on shadow polygons. Updated example to use Lambert material and only one shadow casting directional light. 15 년 전
  Mikael Emtinger 95e92d9026 Stencil shadows added 15 년 전
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