Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Michael ef48deefeb WebGLRenderer: Add transmission render target scale (#30018) hai 1 ano
  puxiao 9f05e61074 Docs:Improve documentation about WebGLRenderer.extensions (#29920) hai 1 ano
  Garrett Johnson 841ca14e89 WebGLRenderer: Add support for copying mipmap data between textures (#29769) hai 1 ano
  Garrett Johnson 3293572ab5 WebGLRenderer: Allow for copying 2d targets to and from layers of 3d textures (#29710) hai 1 ano
  Michael Herzog 19db40bd6f WebGLRenderer: Support render target textures in `copyTextureToTexture()`. (#29662) hai 1 ano
  Michael Herzog a58d0e9224 Docs: Improve `WebGLRenderer` page. (#29459) hai 1 ano
  Sundaram Seth bd1103168c Update WebGLRenderer.html (#28478) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger a2f0682268 WebGLRenderer: Update `copyFramebufferToTexture` function signature (#28329) hai 1 ano
  Garrett Johnson 64b0a7cba9 Add initRenderTarget docs (#28308) hai 1 ano
  Garrett Johnson 3bc0cc7154 WebGLRenderer: Enable subframe upload in copyTextureToTexture, align API to 3d version (#28281) hai 1 ano
  Garrett Johnson 7a02475928 WebGLRenderer: Add "readRenderTargetPixelsAsync" function (#28291) hai 1 ano
  Michael Herzog aca3b16ea2 Renderer: Set `stencil` to `false` by default. (#27900) hai 1 ano
  aardgoose 2e5df1c6b2 document default (#27532) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog 7804e92da8 Docs: Improve `WebGLRenderer` page. (#26972) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog 641b108d10 Docs: Improve `WebGLRenderer` page. (#26963) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog c93a459039 Docs: Improve `WebGLRenderer` page. (#26961) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  alone as a god 0f5a023103 Update method position in WebGLRenderer.html (#26670) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Omar Khalifa 7cba91cee7 Docs: style numbers (en). (#26147) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  ycw efdd7def1f Update WebGLRenderer.html (#26002) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog 9fc2bfb4fd Docs: Fix broken signatures. (#25931) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Don McCurdy fbf16ee984 Docs: Clean up color space references. (#25922) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  vinay 42a86a36a4 docs lint-5 (#25827) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog 43d003c290 Docs: Honor latest color management changes. (#25792) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog 6c0a44af8b Docs: Improve WebGLRenderer page. (#25745) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Michael Herzog 356f0365be WebGLRenderer: Add `onShaderError()`. (#25679) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  WestLangley 561c61ce09 Clarify dispose() method (#24654) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Noeri Huisman c3180c507b Fix typo in WebGLRenderer docs (#24489) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Nils Henrik Hals b1207a1c02 WebGLRenderer.precision: Update docs (#24161) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  sunag 3d1c5b8aaa Docs: Supports to inline code (#24079) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos

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