Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  tschw c32f31a587 Animation: New API, caching and masses. hace 10 años
  Mr.doob bc383cf790 Included FontUtils and TextGeometry in relevant examples. hace 10 años
  Mr.doob 2a91fef346 shadowDarkness clean up. hace 10 años
  Mr.doob 5720ae4e06 Geometry: Removed morphColors. hace 10 años
  Ben Houston 036147e203 geometry/object.clips -> geometry/object.animation hace 10 años
  Ben Houston 922a9dc9ad optimize Mixer (lazy updates to cache, use map instead of linear search) so that it can handle 9000 tracks. hace 10 años
  Ben Houston e9d593b78a fix two broken examples. hace 10 años
  Ben Houston 3a24fca91d use a single mixer for shadow map performance. hace 10 años
  Ben Houston 03269bf785 remove MorphAnimMesh were possible from examples and just use the Mixer. hace 10 años
  Mr.doob b81cbbe23a Minor clean up. hace 10 años
  Mr.doob 66d3eb0d36 Updated shadowMap calls. hace 10 años
  Mr.doob 522203af01 Merge pull request #5809 from bhouston/remove_material_ambient hace 11 años
  Mr.doob 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). hace 11 años
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 hace 11 años
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. hace 11 años
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. hace 11 años
  Mr.doob d86527f9fa Improved some examples. hace 11 años
  Mr.doob 1ec37295bd Examples clean up. hace 12 años
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. hace 12 años
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. hace 12 años
  Mr.doob e423808c75 Removed remaining clearColor/clearAlpha usage from examples. hace 12 años
  WestLangley 46a2244660 SpotLight.angle and SpotlightHelper cone size bug fixes hace 12 años
  Mr.doob 9e2f76bbe8 Yet some more adjustHSV removal. hace 13 años
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. hace 13 años
  alteredq ec9f99712e Fixed JSONLoader example material palette and some more examples cleanup. hace 13 años
  Mr.doob feffb88f1e Includes to editor and examples. hace 13 años
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. hace 13 años
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. hace 13 años
  Mr.doob 4f4f87430f Splitted ShaderExtras into individual files. hace 13 años
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. hace 13 años

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