コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mr.doob a0b8f50fb0 Renamed scene.center to scene.origin as per @pyrotechnick suggestion. 14 年 前
  Mr.doob ad31ff1214 Fixed the rest of the examples. 14 年 前
  Mr.doob 99713c72ae Fixed some more examples. 14 年 前
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. 14 年 前
  Mr.doob 71c2df1649 Updated HTML of some examples. 14 年 前
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. 14 年 前
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. 14 年 前
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). 14 年 前
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) 15 年 前
  alteredq 377a71faa5 Merge branch 'master' of http://github.com/mrdoob/three.js 15 年 前
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ 15 年 前
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. 15 年 前
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. 15 年 前
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) 15 年 前
  Mr.doob 5aa43cd1cd All canvas examples are now using RequestAnimationFrame.js 15 年 前
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. 15 年 前
粤ICP备19079148号