Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ben Houston 9236121413 support pre-multipled alpha on materials. пре 10 година
  Mr.doob 4c34bd107d Updated builds. пре 10 година
  Mr.doob 5e031b9e26 WebGLProgram: I believe GAMMA_INPUT and GAMMA_OUTPUT are no longer needed. /cc @bhouston пре 10 година
  Mr.doob 1b974c0158 webgl_materials_envmaps_hdr: clean up пре 10 година
  Mr.doob 2cb798d23c webgl_materials_envmaps_hdr: enabled shadow пре 10 година
  Mr.doob 21781d37a2 Simplified EffectComposer. пре 10 година
  Mr.doob bd4025108d webgl_materials_envmaps_hrd: fixed DAT.GUI and cleaned up. пре 10 година
  Mr.doob 145ec2b822 Updated builds. пре 10 година
  Mr.doob b1ebee188d WebGLPrograms: Simplified getTextureEncodingFromMap(). пре 10 година
  Mr.doob 24d32ead01 WebGLProgram* clean up. пре 10 година
  Mr.doob c2b8ba5b41 Merge pull request #8237 from bhouston/pmrem4 пре 10 година
  Mr.doob 5062677017 Merge pull request #8232 from bhouston/output_encoding пре 10 година
  Ben Houston 2207b21c7d better description of example пре 10 година
  Ben Houston 6fb992dc93 rename PMREM_CubeUVPacker -> PMREMCubeUVPacker пре 10 година
  Mr.doob 00fd2eef38 Removed example from list. пре 10 година
  Mr.doob 4761da28d4 Merge pull request #8231 from weiserhei/patch-1 пре 10 година
  Ben Houston 208b281507 use Unsigned for envmap hdr demo, seems to look nice and work on all devices. пре 10 година
  Ben Houston 589e84a476 remove anti-aliasing + alpha from WebGLRenderer in envmap hdr example. пре 10 година
  Ben Houston 964e08beef fix bug in encodings.glsl пре 10 година
  Ben Houston 707d3a45a9 auto-detect available buffer types. пре 10 година
  Ben Houston 53dc66c7de better resizing of envMap_hdr example. пре 10 година
  Ben Houston 55a5c38d1a remove unused code. пре 10 година
  Ben Houston a21fd992ac add a ground plane to make it obvious there is a spot light on the object. пре 10 година
  Ben Houston 6c6f566c22 more example cleanup. пре 10 година
  Ben Houston e154426636 cleaning up example of envmap_hdr пре 10 година
  Ben Houston f390c49220 avoid interference with backwards compatibility gamma input/output. пре 10 година
  Ben Houston 363c0b7c21 clean up envMap hdr example and related files. пре 10 година
  Ben Houston 4c1eaac555 float and half HDR CUbe Maps load and are properly generated. Something wrong when using RGBE encoding. пре 10 година
  Ben Houston 54d2c68d93 add proper source for toHalf. пре 10 година
  Ben Houston 7210aadabb fix accessing internal WebGLRenderer current render target. пре 10 година

粤ICP备19079148号