Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Niklas Lavrell 654afab428 VREffect: taking pixelRatio into account when calculating renderer width and height před 11 roky
  Mr.doob d8eb183445 Added vr_video example. před 11 roky
  Boris Smus 64fce03e7c Update VREffect.js před 11 roky
  Mr.doob 0998bc42fd VREffect: Using context.drawingBuffer*. před 11 roky
  gero3 4501d5a51d revert last commit před 11 roky
  gero3 fe8493157e codestyle fixes před 11 roky
  Mr.doob 14a98f9259 Renderer no longer take window.devicePixelRatio by default. Added .getPixelRatio() and .setPixelRatio(). See #5627. před 11 roky
  Mr.doob fcfd084fdd Merge pull request #5665 from dmarcos/buildURls před 11 roky
  Diego Marcos 9cb8ef9ae6 Updates VR build URLs před 11 roky
  slawrence cde7e89898 webkitFullScreenElement to webkitFullscreenElement před 11 roky
  Mr.doob c66ce3467a VREffects: Removed redundant call. /ping @dmarcos před 11 roky
  Diego Marcos accb4c4024 Disabling scissor test after rendering each frame to leave OpenGL state as it was před 11 roky
  Mr.doob 295581dc98 VREffect improvements. před 11 roky
  Mr.doob fd11e0d2f0 VREffect: Using camera.matrixWorld. před 11 roky
  Mr.doob 5a0f94b60c More improvements to VREffect. před 11 roky
  Mr.doob b159a7f99f VREffect: Avoid cloning cameras every render. před 11 roky
  Diego Marcos 3bdc305346 Makes VRControls and VREffect compatible on Chrome builds with Oculus Rift compatibility před 11 roky
  Diego Marcos 8964a15c65 Getting rid of hard coded values před 11 roky
  Diego Marcos 5625576231 Tidy před 11 roky
  Diego Marcos 17dc0504da Adding comments před 11 roky
  Diego Marcos 0ac507f7a1 Making requested changes after review před 11 roky
粤ICP备19079148号