Histórico de Commits

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  Michael Herzog 964e5d2a61 Material: Add missing blending factors. (#26949) há 2 anos atrás
  Renaud Rohlinger 47118f1316 fix bindTexture does not have fallback for 2darray and 3d textures (#25758) há 2 anos atrás
  Renaud Rohlinger 3e97fb1cab fix programs sharing multiple ubo and support array uniforms (#25084) há 3 anos atrás
  ycw c24bba4802 set boolean to `currentPremultipledAlpha` (#24955) há 3 anos atrás
  Renaud Rohlinger 7b39286b91 Add THREE.CompressedArrayTexture (#24745) há 3 anos atrás
  Scott Nagy fa6899ae48 Minimize glActiveTexture calls (#24492) há 3 anos atrás
  Noeri Huisman 50f1db16c1 Fix logic in DepthBuffer's setFunc which prevented NeverDepth from being set (#24628) há 3 anos atrás
  Michael Herzog bd61eb4469 WebGL2: Added support for Uniform Buffer Objects. (#21558) há 3 anos atrás
  Michael Herzog da14c33181 Examples: Refactor blending examples. (#23246) há 4 anos atrás
  Michael Herzog 9410bdadd1 WebGLState: Simplify checks in drawBuffers(). (#23200) há 4 anos atrás
  Michael Herzog 188ebb33fe WebGLRenderer: Implement draw buffers setup in WebGLState. (#23194) há 4 anos atrás
  Michael Herzog f3149bad34 WebGLTextures: Use gl.texStorage2D() for data textures. (#22947) há 4 anos atrás
  Michael Herzog ee14bef1fa WebGLTextures: Use gl.texStorage2D() with compressed textures. (#22928) há 4 anos atrás
  Rik Cabanier 2b0485e5e1 Merge pull request #4 from mrdoob/dev há 4 anos atrás
  Michael Herzog deb5a9e7dc WebGLTexture: Basic support for gl.texStorage2D(). (#22790) há 4 anos atrás
  Rik Cabanier b2ea47ac7a Clean up WebXR manager by calling setRenderTarget há 4 anos atrás
  Michael Herzog be73fc9bdc WebGLState: Use getParameter() to detect current scissor/viewport. (#21831) há 4 anos atrás
  Takahiro 2510609955 MRT Support (#16390) há 4 anos atrás
  Michael Herzog bb1188178c WebGLTexture: Fix updateMultisampleRenderTarget(). (#21570) há 4 anos atrás
  Michael Herzog 4c2cfe9941 WebGLState: Fix state of DRAW_FRAMEBUFFER. (#21518) há 4 anos atrás
  Michael Herzog e903c848d8 WebGLRenderer: Refactor framebuffer state management. (#21447) há 4 anos atrás
  Michael Herzog f5c6b1c944 WebGLState: Change viewport and scissor setup. (#21440) há 4 anos atrás
  Mugen87 7fdf7b78fc Material: Add alphaToCoverage. há 4 anos atrás
  Mugen87 643b9ad1d3 WebGLState: Enhance reset(). há 4 anos atrás
  Mugen87 148d7551a0 WebGLState: Implement true reset. há 4 anos atrás
  gonnavis 40f981c04c SimplifyRegExpOfWebGLState há 5 anos atrás
  webglzhang ac62c29341 webglstate is completely reset há 5 anos atrás
  Mr.doob 8bb05729b0 Clean up. há 5 anos atrás
  linbingquan 18ab7669d9 Chore: Clean up. há 5 anos atrás
  Mr.doob 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. há 5 anos atrás

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