Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq 56417d2011 WebGLDeferredRenderer: changed global ADDITIVE_SPECULAR renderer parameter into per-object material parameter in color G-buffer. před 13 roky
  alteredq de059e3333 WebGLDeferredRenderer: added wrapAround material parameter to color G-buffer. před 13 roky
  alteredq 189f042445 WebGLDeferredRenderer: renamed multiply => brightness. před 13 roky
  alteredq defff278b9 Made WebGLDeferredRenderer self-standing. před 13 roky
  alteredq 15c5183f64 Moved WebGLDeferredRenderer to examples/js/renderers před 13 roky
  alteredq 6f04bdda14 Renamed DeferredHelper => WebGLDeferredRenderer před 13 roky
  alteredq cd4218f1bb Deferred shading: added support for MeshFaceMaterials. před 13 roky
  alteredq f067f784f2 Deferred shading: merged color correction pass into composite one. před 13 roky
  alteredq 6b17fd9d6b Deferred shading: replaced special case handling of emitters with emissive color in G-buffer and full-screen emissive pass. Added handling of directional lights. před 13 roky
  alteredq afd65e4e65 Added handling of resizing to DeferredHelper. před 13 roky
  alteredq d26befd0e8 Moved scene and camera out of DeferredHelper constructor into DeferredHelper.render() před 13 roky
  alteredq 018593d4b5 Made addDeferredMaterials and addDeferredLights internal to DeferredHelper. před 13 roky
  alteredq 46838948e9 Made createRenderTargets method internal to DeferredHelper. před 13 roky
  alteredq 19df092da9 Moved the rest of deferred pipeline from examples into DeferredHelper. před 13 roky
  alteredq ee53b015a0 Started to move deferred functionality out of examples into DeferredHelper. před 13 roky
  alteredq a938f0feb4 Removed shininess and specular intensity defines from deferred examples. před 13 roky
  alteredq c12109d753 Added specular color and shininess to color G-buffer in deferred shading examples. před 13 roky
  alteredq c0fb64deff Started to experiment with properties packing in geometry passes in deferred shading. před 13 roky
  alteredq 61c9e5f119 Replaced basic shader with custom shader in deferred shading. před 13 roky
  alteredq 3be2c266f3 Simplified bumpmap shader for deferred normal pass. před 13 roky
  alteredq 5f2ae7a597 Refactored deferred pointlights example to use common code with deferred morphs example. před 13 roky
  alteredq 05e363b4a8 Added deferred shading example with morph animation. před 13 roky
粤ICP备19079148号