Garrett Johnson
|
034181b82b
BatchedMesh: Cleanup (#27201)
|
2 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
b65ee86c3a
BatchedMesh: Move to core (#27200)
|
2 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
99fd53fbad
ObjectLoader: Add support for BatchedMesh (#27179)
|
2 ani în urmă |
ycw
|
1454e7afc0
ObjectLoader: Refector (de)serialization of Fog and FogExp2 (#26793)
|
2 ani în urmă |
Renaud Rohlinger
|
6f45d89648
DepthTexture: Support texture depth comparison (#25958)
|
2 ani în urmă |
Don McCurdy
|
88c95377c1
Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771)
|
2 ani în urmă |
mrdoob
|
5c5a5c74c6
WebGLRenderer: Add support for multiple uv sets and transforms. (#25721)
|
2 ani în urmă |
Michael Herzog
|
794bbb02ac
Object3D: Honor `up` in `toJSON()` and `ObjectLoader`. (#25687)
|
2 ani în urmă |
Michael Herzog
|
d390af9bc3
Texture: Honor `internalFormat` in `toJSON()` and `ObjectLoader`. (#25491)
|
3 ani în urmă |
Levi Pesin
|
724575ae82
Remove unneccesary .isBufferGeometry checks (#25490)
|
3 ani în urmă |
Michael Herzog
|
351bfc6387
Editor: Add support for `Scene.backgroundIntensity`. (#25216)
|
3 ani în urmă |
Benjamin
|
51122bf23c
ObjectLoader.parse: parseTextures missing `generateMipmaps` (#25109)
|
3 ani în urmă |
Don McCurdy
|
43379375a9
LOD: Add hysteresis option. (#14566)
|
3 ani în urmă |
Guillaume Fradin
|
1674b5bc39
ObjectLoader: call onError if no metadata found in json (#24891)
|
3 ani în urmă |
Michael Herzog
|
c22c1fcf1e
Scene: Add background blur with PMREM. (#24752)
|
3 ani în urmă |
Levi Pesin
|
ae20304ae7
Remove long-deprecated code (#24431)
|
3 ani în urmă |
Michael Herzog
|
637067ee10
Core: Remove deprecated code. (#24286)
|
3 ani în urmă |
Flux Xu
|
e3c8c74153
Check type of Source.data for loading images (#24067)
|
3 ani în urmă |
Michael Herzog
|
d5b82d2ca4
MeshStandardMaterial: Remove CubeUVRefractionMapping and refractionRatio. (#23682)
|
3 ani în urmă |
Michael Herzog
|
68dcb92726
Texture: Added Source class. (#22846)
|
4 ani în urmă |
Michael Herzog
|
a8813be04a
Texture: Add userData. (#22698)
|
4 ani în urmă |
Takahiro
|
19359e3aef
Enable mat2/3/4 attribute in shader (#16141)
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
0a62cdd1db
ObjectLoader: Clean up
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
9517d2e6e2
ObjectLoader: Moved json handling to geometries (#22040)
|
4 ani în urmă |
Michael Herzog
|
34d4516570
ObjectLoader: Add async API. (#22031)
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
0dfb9b023d
Editor: Store background in IndexedDB (#22023)
|
4 ani în urmă |
Meli Harvey
|
e9fb8d48cb
Support scene background and environment texture in ObjectLoader and toJSON (#18834)
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
2f1fa4ea6b
ObjectLoader: Use instanceColor.itemSize
|
4 ani în urmă |
Michael Harvey
|
46c947c509
InstancedMesh: Honor instanceColor in toJSON() and ObjectLoader. (#21486)
|
4 ani în urmă |
Mugen87
|
7232aa4026
Refactor geometry generators.
|
5 ani în urmă |