История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Mr.doob cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 лет назад
  Mr.doob 5b167b51fd Removed unused supr. 13 лет назад
  ide user ide_gero3 e82c1ccd54 first update towards typedarray usage in matrices\n This was done with some simple replaces it doesn't work yet 13 лет назад
  Mr.doob 337ac0032f LOD should now work properly from anywhere in the scene graph. 14 лет назад
  alteredq 0de617e758 Added SceneUtils.cloneObject() 14 лет назад
  Mr.doob 212506bce4 Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev 14 лет назад
  alteredq 609c8c7212 More correct LOD handling (thanks to @mrdoob for insight). 14 лет назад
  alteredq 9f7f8fd015 Half-baked LOD attempt. 14 лет назад
  Mr.doob af2919bc17 Adding RenderableObject once again. 14 лет назад
  Mr.doob f105cbb7e2 `LOD.add` > `LOD.addLevel` 14 лет назад
  Mr.doob 1a115ae86f Object3D::matrixNeedsUpdate ⟶ Object3D::matrixWorldNeedsUpdate 15 лет назад
  Mr.doob 431b14f98e Merging with empaempa's branch 15 лет назад
  Mr.doob d1e3a9d872 Object3D::screenPosition ⟶ Object3D::positionScreen 15 лет назад
  Mr.doob c7aa2ab3d1 Object3D::localMatrix ⟶ Object3D::matrix 15 лет назад
  Mr.doob 106db4c3f8 Object3D::autoUpdateMatrix ⟶ Object3D::matrixAutoUpdate 15 лет назад
  alteredq 2ecbe2dec2 A lot of bugfixing and refactoring. 15 лет назад
  alteredq cf37a8cc43 First integration step: something appeared on the screen ;) 15 лет назад
粤ICP备19079148号