Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 ani în urmă
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. 13 ani în urmă
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. 13 ani în urmă
  Mr.doob 189148edf7 Some space/tabs clean up. 13 ani în urmă
  Ben Houston dafc56fd84 use switch statements in Vector2/3/4.getComponents()/setComponents() based on it being 5-10x faster than index-to-name based on benchmark_vector3components.html 13 ani în urmă
  Ben Houston a963e2dc38 remove lazy-conditions. 13 ani în urmă
  Ben Houston a1ac92dbb2 Merge branch 'vector-index-accessors' into dev 13 ani în urmă
  Ben Houston 2613df2088 inline Vector2/3/4/Quaternion.length()/lengthSq() and optimize Vector2/3/4.setLength() with unit test coverage. 13 ani în urmă
  Ben Houston d23fc1b8cb Three.js style formatting. 13 ani în urmă
  Ben Houston 8c519c85a6 Vector2/3/4 setComponent, getComponent accessors (more efficient this time.) 13 ani în urmă
  Ben Houston d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 13 ani în urmă
粤ICP备19079148号