История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Ben Houston b34070b031 fix order bug with mix-bvec3 10 лет назад
  Ben Houston bdcb83ab28 try hand at using bvec3 with mix for optimizing sRGB linearization. 10 лет назад
  Ben Houston 15311e6b8f add true sRGB support for texture.encodings. 10 лет назад
  Ben Houston 52bf6c6e97 ensure that particles also use map encodings. 10 лет назад
  Ben Houston af4929ea08 fill in the LogLuv, RGBM, and RGBD decoders/encoders. 10 лет назад
  Ben Houston 7ea1c679b3 fix bug with regards to emissiveMapTexelToLinear... 10 лет назад
  Ben Houston 79bcfdc037 Merge branch 'dev' of git@github.com:mrdoob/three.js into texture_encoding 10 лет назад
  Ben Houston 0951f96153 simplify preprocessor, no need for reserve if I use pop. 10 лет назад
  Ben Houston a4c5926c34 remove unused encoding functions. 10 лет назад
  Ben Houston 84b70fd4ed cleanup PR. 10 лет назад
  Ben Houston 57432f03de get macros for encodings working. 10 лет назад
  Ben Houston e384007915 remove THREE.DefaultEncoding and also old uniforms for encoding. 10 лет назад
  Ben Houston 17d1b908f3 add preprocessor that by default uses the ShaderChunk library. 10 лет назад
  Ben Houston e2c86dae12 adopt macro-defined encodings, remove uniform defined encodings. 10 лет назад
  Ben Houston b057fed455 begin on swithcing texture encodings from uniforms to macros. 10 лет назад
  Ben Houston 3ca76ecd4c make encodings.glsl more reusable. 10 лет назад
  Mr.doob 114dac1894 Merge pull request #8182 from WestLangley/dev-cleanup 10 лет назад
  Ben Houston 7c2ffd14b1 set backwards compatible default. 10 лет назад
  Ben Houston 15e08c1327 add support for Texture.encoding to Material.map 10 лет назад
  Ben Houston 94eca51d6d adopt new naming scheme per @mrdoob's recommendation. 10 лет назад
  WestLangley 3efe711037 Clean up 10 лет назад
  Mr.doob 35a5994828 Merge pull request #8174 from Mugen87/dev 10 лет назад
  Mugen87 bde444afd3 clean up webgl_animation_cloth.html 10 лет назад
  Mr.doob a5b24b29e2 Updated builds. 10 лет назад
  Mr.doob d7b5a892aa WebGLShadowMap: Make sure USE_SHADOWMAP is defined for distanceMaterial. Fixes #8166. 10 лет назад
  Mr.doob ebea9c71f3 WebGLShadowMap: Removed unused code. 10 лет назад
  Mr.doob 04fc6babb7 Docs: Removed OBJMTLLoader. See #8085 10 лет назад
  Mr.doob 87f330077b SubdivisionModifier clean up. 10 лет назад
  Mr.doob fc18da74ff Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 10 лет назад
  Mr.doob 8501b6c35e SubdivisionModifier clean up. 10 лет назад

粤ICP备19079148号