Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Mr.doob b84bca3bb0 WebGLRenderer optimisation: flattening camera matrices just once per render, it was doing it once per object before. пре 15 година
  alteredq ac5276b41f Added normal + ambient occlusion + displacement mapping demo. пре 15 година
粤ICP备19079148号