Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Fordy 9b49f963ac renamed webglproperties method names. Now correctly accounts for interleaved attributes sharing buffers před 10 roky
  WestLangley db23097853 MeshPhongMaterial: Added support for Emissive Maps před 10 roky
  Mr.doob ed0b2eafe8 DirectGeometry: Removed indices. před 10 roky
  Mr.doob 4d374abbdc DirectGeometry now acts as intermediary between Geometry and BufferGeometry. před 10 roky
  Mr.doob 39e8a9762d Renamed DynamicGeometry to DirectGeometry. před 10 roky
  Mr.doob 191bb16cd4 Renamed THREE.SegmentsLine to THREE.LineSegments. See 9b63a1d906e0e5f33cadc145664c6bf44aa68fed před 10 roky
  Mr.doob 9b63a1d906 Added THREE.SegmentsLine. před 10 roky
  Mr.doob bf573f30af Modularised WebGLGeometries. před 10 roky
  Mr.doob 2189bd1a6a Added DynamicGeometry. See #6377. před 10 roky
  Ben Adams 1d163773f4 Add defines for favoured glsl functions před 10 roky
  Ricardo Cabello 2d856c960a Merge pull request #6347 from benaadams/glsl-improvements před 10 roky
  Mr.doob 4f4c1dece5 WebGLRenderer: Removed Geometry render path. Everything is now BufferGeometry (internally). před 10 roky
  Ben Adams 50adbaa5c1 Mild glsl improvements před 10 roky
  Mr.doob 98dc31d269 Moved more core out of WebGLRenderer. před 10 roky
  Ricardo Cabello 60dfa3031b Merge pull request #6242 from benaadams/instancing před 10 roky
  Ben Adams 69c81f0da5 Interleaved BufferGeometry před 11 roky
  Mr.doob c9f312d5de ShadowMapPlugin to WebGLShadowMap. před 10 roky
  Mr.doob 213baae46a WebGLRenderer: Moved buffers code to new WebGLBuffers class. před 10 roky
  Ben Houston f0731cf73e rename shaders to use ao instead of ambientocclusion před 11 roky
  Ben Houston dec3cf27f9 add ambientocclusion glsl shaders. Separate out uv/uv2 vertex and fragment shaders to make things cleaner. před 11 roky
  Ben Adams fc8af1f17f BufferedGeometry Instancing před 11 roky
  Mr.doob c5ec18bfdd Started THREE.WebGLState. před 11 roky
  Mr.doob 8930e5bd95 Utils: Added DynamicBufferAttribute to includes. před 11 roky
  Ben Houston 6999732f29 adopt common.glsl shader utilities across all shaders where applicable. Fix vec*matrix bug in envmap_fragment.glsl před 11 roky
  Nikos M 5cee8deca6 (three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js před 11 roky
  Mr.doob ca84ec2b4e THREE: Moved Projector fallback code. před 11 roky
  Mr.doob 7207a65a78 WebGLRenderer: Refactored plugins. před 11 roky
  Mr.doob a881ec50df WebGLRenderer: Refactored extensions code. před 11 roky
  Mr.doob a4fd0c8c7c Moving THREE.Script to the Editor. před 11 roky
  Mr.doob 6f06aa62f4 Moved CompressedTextureLoader to src. před 11 roky

粤ICP备19079148号